Logros › Dungeon No Dungeon
| Logro | Cómo Conseguirlo |
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Fuerte apoyo Strong Support |
Obtén un personaje de oro |
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Cazarrecompensas novato Novice Bounty Hunter |
Mata a tu primer bandido |
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Nuevos comienzos New Beginnings |
Obtén un personaje de bronce |
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Equipo en crecimiento Growing Team |
Obtén un personaje plateado |
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Cazador novato Rookie Hunter |
Mata a tu primera bestia |
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Principiante Beginner |
Nivel cualquier carácter er al nivel 10 |
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Clear Darkveld Edge en el Capítulo Ⅰ Clear Darkveld Edge on Chapter Ⅰ |
Certificado para eliminar Darkveld Edge en el Capítulo Ⅰ |
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Exorcist Exorcist |
Mata a tu primer no-muerto |
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Weed Killer Weed Killer |
Mata a tu primera planta |
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Gang Gang |
Personajes de nivel 3 al nivel 10 |
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Borrar Darkveld Edge en el capítulo Ⅱ Clear Darkveld Edge on Chapter Ⅱ |
Certificado para borrar Darkveld Edge en el capítulo Ⅱ |
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Borrar Darkveld Center en el Capítulo Ⅰ Clear Darkveld Center on Chapter Ⅰ |
Certificado para limpiar Darkveld Center en el Capítulo Ⅰ |
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Veterano Cazarrecompensas Veteran Bounty Hunter |
Mata a 100 bandidos |
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Mercenarios profesionales Professional Mercs |
Personajes de nivel 5 a nivel 10 |
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Borrar Darkveld Center en el capítulo Ⅱ Clear Darkveld Center on Chapter Ⅱ |
Certificado para limpiar Darkveld Center en el capítulo Ⅱ |
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Soldados experimentados Seasoned Soldiers |
Personajes de nivel 8 a nivel 10 |
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Cazador veterano Veteran Hunter |
Mata a 100 bestias |
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Veteranos Veterans |
Personajes de nivel 10 a nivel 10 |
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Crecimiento: Resistencia II Growth: Resistance II |
Obtenga un aumento de Resistencia permanente de 10 a partir de eventos aleatorios |
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Crecimiento: Resistencia III Growth: Resistance III |
Obtiene un Aumento de resistencia permanente de 15 a partir de eventos aleatorios |
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Crecimiento: resistencia IV Growth: Resistance IV |
Obtiene un aumento de resistencia permanente de 20 de eventos aleatorios |
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Crecimiento: resistencia I Growth: Resistance I |
Obtienes una Resistencia permanente aumento de 5 de eventos aleatorios |
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Crecimiento: Suerte V Growth: Luck V |
Obtienes un aumento de Suerte permanente de 15 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Suerte IV Growth: Luck IV |
Obtienes un aumento de Suerte permanente de 12 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Suerte III Growth: Luck III |
Obtienes un aumento de Suerte permanente de 9 a partir de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Suerte I Growth: Luck I |
Obtienes un aumento de Suerte permanente de 3 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Suerte II Growth: Luck II |
Obtiene un aumento de Suerte permanente de 6 de eventos aleatorios |
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Crecimiento: resistencia V Growth: Resistance V |
Obtiene un aumento de resistencia permanente de 25 de eventos aleatorios |
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Crecimiento: Velocidad IV Growth: Speed IV |
Obtiene un aumento de velocidad permanente de 7 de eventos aleatorios |
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Crecimiento: HP I Growth: HP I |
Obtiene un aumento de HP permanente de 10 de eventos aleatorios |
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Crecimiento: HP II Growth: HP II |
Obtiene un aumento de HP permanente de 20 a partir de eventos aleatorios |
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Crecimiento: HP III Growth: HP III |
Obtiene un aumento de HP permanente de 30 a partir de eventos aleatorios |
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Crecimiento: HP IV Growth: HP IV |
Obtiene un aumento de HP permanente de 40 a partir de eventos aleatorios |
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Crecimiento: HP V Growth: HP V |
Obtiene un aumento de HP permanente de 50 a partir de eventos aleatorios |
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Crecimiento: MP I Growth: MP I |
Gana un aumento permanente de MP de 10 de eventos aleatorios |
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Crecimiento: MP II Growth: MP II |
Ga en un aumento permanente de MP de 20 de eventos aleatorios |
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Crecimiento: MP III Growth: MP III |
Obtiene un aumento permanente de MP de 30 de eventos aleatorios |
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Crecimiento: MP IV Growth: MP IV |
Obtiene un aumento permanente de PM de 40 a partir de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Velocidad V Growth: Speed V |
Obtienes un aumento de velocidad permanente de 10 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Daño IV Growth: Damage IV |
Obtienes un aumento de daño permanente de 7 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Velocidad III Growth: Speed III |
Gana un aumento de velocidad permanente de 5 en eventos aleatorios |
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Clear Royal Tomb en el Capítulo Ⅱ Clear Royal Tomb on Chapter Ⅱ |
Certificado para limpiar Royal Tomb en el Capítulo Ⅱ |
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Elite Hunter Elite Hunter |
Mata 1000 bestias |
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Elite Bounty Hunter Elite Bounty Hunter |
Mata 1000 bandidos |
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Maestro jardinero Master Gardener |
Mata 100 plantas |
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Destructor ambiental Environmental Destroyer |
Mata 1000 plantas |
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Asesino no muerto Undead Killer |
Mata 100 muertos vivientes |
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Asesino no muerto Undead Slayer |
N Mata 1000 muertos vivientes |
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Elimina Mortecria en el capítulo Ⅰ Clear Mortecria on Chapter Ⅰ |
Certificado para limpiar Mortecria en el Capítulo Ⅰ |
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Limpiar Mortecria en el Capítulo Ⅱ Clear Mortecria on Chapter Ⅱ |
Certificado para limpiar Mortecria en el Capítulo Ⅱ |
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Limpiar Tumba Real en el Capítulo Ⅰ Clear Royal Tomb on Chapter Ⅰ |
Certificado para limpiar Tumba Real en el Capítulo Ⅰ |
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Crecimiento: Daño I Growth: Damage I |
Obtiene un aumento de daño permanente de 1 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Velocidad II Growth: Speed II |
Obtiene un aumento de velocidad permanente de 3 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Daño II Growth: Damage II |
Obtiene un aumento de daño permanente de 3 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento : Daño III Growth: Damage III |
Obtienes un aumento de daño permanente de 5 por eventos aleatorios |
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Crecimiento: Daño V Growth: Damage V |
Obtienes un aumento de daño permanente de 10 por eventos aleatorios |
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Crecimiento: Defensa I Growth: Defense I |
Obtiene una disminución de daño permanente recibido de 1 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Defensa II Growth: Defense II |
Obtiene una disminución de daño permanente recibido de 3 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Defensa III Growth: Defense III |
Obtiene una disminución de 5 de daño permanente recibido de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Defensa IV Growth: Defense IV |
Obtienes una disminución de daño permanente recibido de 7 de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Defensa V Growth: Defense V |
Obtienes una disminución de 10 de daño permanente recibido de Eventos aleatorios |
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Crecimiento: Velocidad I Growth: Speed I |
Obtiene un aumento de velocidad permanente de 1 de Random Eventos |
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Crecimiento: MP V Growth: MP V |
Obtiene un aumento de MP permanente de 50 de eventos aleatorios |