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AereA regresa el 3 de septiembre en PS5, Switch y Xbox: nueve años después, con jefes reequilibrados

SOEDESCO trae de vuelta su RPG musical de 2017 a las consolas: a partir del 3 de septiembre en PlayStation 5, Nintendo Switch y Xbox Series XS, con progresión y batallas rediseñadas.

El 3 de septiembre, AereA finalmente llega a PlayStation 5, Nintendo Switch y Xbox Series XS.SOEDESCO lo lanzó por primera vez en 2017 solo para PC, y nueve años después, su RPG de acción con temática musical llega a las consolas actuales con algunos ajustes internos.

La esencia del juego sigue siendo la misma: asumes el papel de uno de los cuatro discípulos del Maestro Guido: Wolff, el arquero-arpista; Jacques, el caballero-violonchelista; Jules, el mago del laúd; y Claude, el pistolero-trompetista, con el objetivo de recuperar los nueve instrumentos primordiales y reconstruir las islas flotantes de Aezir, destrozadas en mil pedazos.Hasta ahora, nada nuevo para aquellos que ya jugaron al original.

Lo que realmente cambia es el ritmo de progresión.SOEDESCO ha rediseñado la progresión de los personajes, los encuentros con enemigos comunes y las batallas contra jefes, con el objetivo declarado de hacer que el desafío sea más gradual (y más difícil, en algunos lugares) sin los picos que habían caracterizado la versión para PC.No se han anunciado trofeos o logros dedicados, ni contenido exclusivo para estas versiones: es, en efecto, el mismo juego, solo que mejor equilibrado.

El modo cooperativo local para hasta 4 jugadores se mantiene, probablemente la mejor razón para probarlo hoy: un RPG de acción donde cada personaje literalmente toca su propio instrumento en la batalla no es una idea que se vea a menudo, incluso en 2026. Aquellos que lo descartaron en su lanzamiento debido a su curva de dificultad desequilibrada ahora tienen otra excusa para volver a Aezir.