GRAVEYARD KEEPER II

Graveyard Keeper II ya está aquí: los zombis ahora luchan, pero en Steam Deck sufre y solo guarda al final del día

Lazy Bear Games y tinyBuild lanzaron la secuela el 22 de septiembre por 24,99 dólares: la parte de tower defense convence, la optimización mucho menos.

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El 12 de septiembre os contamos que Graveyard Keeper II mantendría su fecha del 22 de septiembre. Promesa cumplida: desde ayer la secuela de Lazy Bear Games y tinyBuild está disponible en PC (Steam, Epic Games Store y GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch y Switch 2. Cuesta 24,99 dólares en todas las plataformas, con un 20% de descuento para quien lo reservó.

Ahora que está en manos de los jugadores se puede hablar de algo más concreto que promesas. El cambio más evidente tiene que ver con los muertos: en la primera entrega eran mano de obra, aquí también se convierten en un ejército. Se construyen torres y fortificaciones, se forjan armas y armaduras y se entrenan tropas de no muertos para lanzarlas contra quien asalta el pueblo. Una especie de tower defense injertado en el gestor de siempre, con menos grind que en 2018 (menos, no cero).

Las reseñas de los usuarios en Steam son en su mayoría positivas. Más tibia es la de Steam Deck HQ, que da 3 estrellas sobre 5 al apartado técnico y 3,5 al contenido. En la portátil de Valve el juego cuesta mantener los 60 fps en interiores y baja a unos 35 en exteriores: el consejo es limitarlo a 30 fps con detalles bajos, para unas cuatro horas de batería en Steam Deck OLED. Entre los defectos citados hay cinemáticas que no se pueden saltar ni pausar, el guardado solo al irse a dormir, algún cierre inesperado y voces que fallan. Gusta en cambio el doblaje completo, con la calavera sarcástica Larry en primera fila.

El juicio que más nos ha llamado la atención es también el más incómodo: según la misma reseña, Graveyard Keeper II parece más una expansión que una secuela de verdad. Lo vemos así: con un parche que arregle rendimiento y guardado, el precio sigue siendo honesto, pero quien juega en Steam Deck hace bien en esperar unas semanas. ¿Ya lo habéis probado?

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