Noticias › Resonance A Plague Tale Legacy
A pocos días de su lanzamiento, el panorama de las reseñas se está aclarando, entre elogios a los gráficos y nuevos problemas de estabilidad, mientras que Innocence y Requiem vuelven a venderse como no lo hacían desde hace mucho tiempo.
Tres días después de su lanzamiento, la imagen que rodea a Resonance: A Plague Tale Legacy es más clara y vibrante de lo que sugerían nuestras primeras impresiones.Digital Foundry lo califica inequívocamente como un festín visual que merece ser conservado en cualquier consola, mientras que GamesRadar+ lo compara con Uncharted y Tomb Raider por su sistema de combate con espadas, que la publicación considera a la altura.
No todos están de acuerdo.Kotaku elogia la acción rápida y letal, pero critica el desarrollo de los personajes, calificándolo de apresurado.En PS5 Pro, powerup-gaming informa de fallos recurrentes, especialmente en la dificultad Pesadilla, un problema que se suma a las caídas de la velocidad de fotogramas ya observadas en el lanzamiento, en lugar de sustituirlas. Sin embargo, hay un efecto secundario que pocos esperaban a este nivel: en su último informe financiero, PULLUP Entertainment informa de que, desde que se anunció Resonance en junio pasado, las dos entregas anteriores de la saga (Innocence y Requiem) han vendido en conjunto más de 500.000 copias adicionales. Es probable que la tercera entrega de Plague Tale siga generando opiniones encontradas hasta que se publique un parche de rendimiento.Pero si el objetivo era que aquellos que se perdieron las dos primeras entregas redescubrieran a Sophia y sus ratones, ya lo ha conseguido.