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Editar: Medidor táctico, Editar: Resistencia y Medidor táctico máximo
Añade trucos a The Ascent gracias al Trainer del juego contenido en esta página.
Bienvenido al artículo de este sitio conectado al trainer de The Ascent. En esta misma página también encontrarás una guía de uso que te permitirá activar todos los trucos que este trainer promite añadir.
Si conoces otro, siempre pertinente al argumento, o elementos para mejorar este artículo, no dudes en contactarnos o en comentar la guía. La rendirás más completa y útil para todos los visitantes.
Finalmente aquí está el tan esperado trainer de este juego. Descargadlo, y después haber leído la guía de uso, activadlo y podréis utilizar todos los trucos prometidos durante el juego.
Este trainer añade los siguientes trucos a este juego:
Aviso de Copyright
El programa que estás a punto de descargar no fue creado por Apocanow. Sin embargo, tenemos permiso de publicación, promoción y divulgación por parte de los autores del Trainer de The Ascent. El contenido de los archivos está libre de virus, aunque a veces puede activarse como falso positivo.
Activando este entrenador
A menos que se indique lo contrario a continuación, presione F1 en el menú principal.
Escuche Entrenador activado.
Presione la tecla de acceso rápido deseada. Todas las teclas de acceso rápido se pueden cambiar en el entrenador.
Opciones promocionales
NumPad4: resistencia ilimitada
NumPad8: Súper Precisión
Añadir: Velocidad del juego
Estadísticas del jugador: Medidor táctico
Progresión del jugador: nivel
Progresión del jugador: nivel de cuadro
Opciones de entrenador
# Jugador
NumPad1: Salud Ilimitada
NumPad2: Súper Salud
NumPad3: Energía Ilimitada
NumPad4: resistencia ilimitada
NumPad5: medidor táctico máximo
# Armas
NumPad6: sin recargar
NumPad7: Súper daño
NumPad8: Súper Precisión
NumPad9: disparo automático
Multiplicar: velocidad de carga rápida
# Juego
Agregar: velocidad del juego
Opciones del editor
# Estadísticas de jugadores
HP
HP máx.
Máxima energía
Energía
Contraataque táctico
Máxima resistencia
Resistencia
# Moneda
UCreds
# Progresión del jugador
XP siguiente
XP actual
Nivel
Puntos de habilidad
Nivel cibernético
Nivel de motores
Nivel de marco
Nivel biométrico
# Componentes
Tipo I
Tipo II
Tipo II