Los cofres dorados premian a quien llega sin curarse
Un cofre dorado solo se abre si llegas a ese punto sin haber usado ningún objeto curativo desde el último punto de control; los cofres oscuros, en cambio, hay que golpearlos mientras regeneran vida - hace falta infligir suficiente daño antes de que se vuelvan a cerrar.
Renuncia a alguna pluma para golpear más fuerte
Cada pluma que quitas de tu equipo aumenta un 10% todo el daño que infliges: te arriesgas a tener menos curaciones disponibles, pero contra un jefe que ya conoces bien puede merecer la pena bajar a una o dos plumas para acabar el combate más rápido.
Al morir solo pierdes un objeto curativo, no la experiencia
Morir en Death's Gambit no borra los puntos de experiencia ganados: en su lugar, pierdes un objeto curativo y sueltas una pluma justo donde has muerto, que puedes recuperar volviendo allí.
Lleva siempre un arco equipado
Incluso con dos armas cuerpo a cuerpo equipadas, conviene llevar un arco: algunos jefes salen del alcance del cuerpo a cuerpo para lanzar ataques en área, y en esos momentos solo un arma a distancia te permite seguir haciéndoles daño.
Usa las Bombas de Cristal y los Ojos Abisales para explorar con seguridad
Las Bombas de Cristal hacen mucho daño contra grupos de enemigos, mientras que los Ojos Abisales permiten detectar con antelación amenazas y pasajes secretos - especialmente útiles en pasillos ciegos que a menudo esconden un cofre valioso tras una plataforma poco evidente.









