File not Found: ../apocanow.it/dtmlampmobile/trucchi_related.html󾠊 Trucos y Códigos de Outpost: Infinity Siege • Apocanow.es

Outpost: Infinity Siege: Trucos y Códigos

Página dedicada a trucos, códigos y secretos de Outpost: Infinity Siege para PC.

Hola y bienvenidos a Apocanow. Os presentamos el artículo sobre trucos y códigos de Outpost: Infinity Siege. Esperamos que os sirva y que os permita mejorar vuestra experiencia videolúdica.

Introducción y trama del juego

Dirige el puesto de avanzada móvil y toma el arma de fuego XEN para aventurarte en el área sin vigilancia de Signet.Recoge unidades de armas únicas.Aumenta la potencia de fuego del puesto avanzado que lucha a tu lado.Este es un juego FTD: FPS, Tower Defense, Base Building y mucho más al mismo tiempo.

Nuestro material puede ser utilizado con las siguientes consolas : PC. Esta lista se actualiza constantemente desde el PC o sea cuando el juego ha sido lanzado.

¡Para ti un montón de trucos gracias al trainer de Outpost: Infinity Siege descargable sobre esta página! Un Trainer es un programa que te permite de modificar el juego de manera segura añadiendo trucos no existentes en precedencia. ¡Encontrarás todos en esta página!

Vamos a mostraros los trucos después de la introducción que acabamos de escribir.

Trainers, Recursos y Códigos del juego

Trainers, Recursos y Códigos del juego

Los trainers de Outpost: Infinity Siege son pequeños programas descargables que permiten añadir funcionalidades al Juego, fundamentalmente con el fin de hacer trampas y ofrecer trucos que no podrían ser disponibles de ninguna otra manera. pincha sobre el trainer que prefieres para descargarlo.
Outpost: Infinity Siege
Trainer 13907436 / +14
Invulnerable
Salud ilimitada
Armadura ilimitada
Resistencia ilimitada
Sin carga
Sin sobrecalentamiento del arma.
Sin retroceso
Super precisión
Daño de súper arma
Munición y artículos ilimitados.
Poder artesanal ilimitado
Suministros para manualidades ilimitados
Puesto de avanzada central ilimitado
Puesto de avanzada del jugador con munición ilimitada
Puntos de mejora de personaje ilimitados
Puntos de investigación ilimitados
EXP ilimitada
manualidades gratis
Componentes de puesto avanzado ilimitados
Sin tiempos de reutilización de habilidades
Evacuación rápida el día de la recuperación.
Actualizar editor de mochila
Actualizar recursos básicos
Volar
Sin clips
El jugador más alto pasa.
Coloca el cursor sobre el reproductor de abajo
Aumenta la velocidad del jugador.
Disminuir la velocidad del jugador.
Establece la velocidad normal del jugador.
Aumenta la altura del salto
Disminuir la altura del salto
Establecer la altura de salto normal
Disminuir la gravedad
aumentar la gravedad
Establecer la gravedad a normal
Disminuir la velocidad del enemigo
Aumenta la velocidad del enemigo.
Congela enemigos
Establece la velocidad normal del enemigo.
Guardar posición de ranura 1
Guardar posición de ranura 2
Guardar posición de ranura 3
Guardar posición de ranura 4
Guardar posición de ranura 5
Restablecer la posición de la ranura 1
Restablecer la posición de la ranura 2
Restablecer la posición de la ranura 3
Restablecer la posición de la ranura 4
Restablecer la posición de la ranura 5
Velocidad del juego
Editar: multiplicador de EXP
Cambio: multiplicador de selección de artículos
Editar: Ranura 1 (Mochila)
Editar: Ranura 1 (Almacenamiento básico)
Editar: Ranura 2 (Mochila)
Editar: Ranura 2 (memoria base)
Editar: Ranura 3 (Mochila)
Editar: Ranura 3 (Almacenamiento básico)
Editar: Ranura 4 (Mochila)
Editar: Ranura 4 (memoria base)
Editar: Ranura 5 (Mochila)
Editar: Ranura 5 (Almacenamiento básico)
Editar: Ranura 6 (Mochila)
Editar: Ranura 6 (Almacenamiento básico)
Editar: Ranura 7 (Mochila)
Editar: Ranura 7 (memoria base)
Editar: Ranura 8 (Mochila)
Editar: Ranura 8 (Almacenamiento básico)
Editar: Ranura 9 (Mochila)
Editar: Ranura 9 (memoria base)
Editar: Ranura 10 (Mochila)
Editar: Ranura 10 (Almacenamiento básico)
Editar: Ranura 11 (Mochila)
Editar: Ranura 11 (memoria base)
Editar: Ranura 12 (Mochila)
Editar: Ranura 12 (memoria base)
Editar: Ranura 13 (Mochila)
Editar: Ranura 13 (memoria base)
Editar: Ranura 14 (Mochila)
Editar: Ranura 14 (memoria base)
Editar: Ranura 15 (Mochila)
Editar: Ranura 15 (memoria base)
Editar: Ranura 16 (Mochila)
Editar: Ranura 16 (memoria base)
Editar: Ranura 17 (Mochila)
Editar: Ranura 17 (memoria base)
Editar: Ranura 18 (Mochila)
Editar: Ranura 18 (memoria base)
Editar: Ranura 19 (Mochila)
Editar: Ranura 19 (memoria base)
Editar: Ranura 20 (Mochila)
Editar: Ranura 20 (Memoria base)
Editar: Ranura 21 (Mochila)
Editar: Ranura 21 (memoria base)
Editar: Ranura 22 (Mochila)
Editar: Ranura 22 (Memoria base)
Editar: Ranura 23 (Mochila)
Editar: Ranura 23 (memoria base)
Editar: Ranura 24 (Mochila)
Editar: Ranura 24 (memoria base)
Editar: Ranura 25 (Mochila)
Editar: Ranura 25 (Memoria base)
Editar: Ranura 26 (Mochila)
Editar: Ranura 26 (memoria base)
Editar: Ranura 27 (Mochila)
Editar: Ranura 27 (memoria base)
Editar: Ranura 28 (Mochila)
Editar: Ranura 28 (memoria base)
Editar: Ranura 29 (Mochila)
Editar: Ranura 29 (memoria base)
Editar: Ranura 30 (Mochila)
Editar: Ranura 30 (Almacenamiento básico)
Editar: Ranura 31
Editar: Ranura 32
Editar: Ranura 33
Editar: Ranura 34
Editar: Ranura 35
Editar: Ranura 36
Editar: Ranura 37
Editar: ranura 38
Editar: Ranura 39
Editar: Ranura 40
Editar: Ranura 41
Editar: Ranura 42
Editar: Ranura 43
Editar: Ranura 44
Editar: Ranura 45
Editar: Ranura 46
Editar: Ranura 47
Editar: Ranura 48
Editar: Ranura 49
Editar: Ranura 50
Editar: Ranura 51
Editar: Ranura 52
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