Trucos › Multi › Isle of Reveries
Aprende los trucos de Isle of Reveries y descubre sus códigos en esta página.
Aprende trucos de Isle of Reveries y descubre los códigos en esta página.
Hola y bienvenidos a Apocanow. Os presentamos el artículo sobre trucos y códigos de Isle of Reveries. Esperamos que os sirva y que os permita mejorar vuestra experiencia videolúdica.
Esperamos que os sirva de ayuda y que valoréis nuestro trabajo. Si tienes trucos a sugerir, comenta o contáctanos y actualizaremos la página
Tenemos material válido para PC. La lista de las consolas está en continua renovación desde el 04/09/2026, fecha cuando Isle of Reveries ha sido publicado.
La introducción ha terminado. Aquí hay los trucos de este juego.
Sigue este interesante desafío de cien días en el mundo RPG del título.Descubre cómo el autor aborda la dinámica del juego y aprende consejos útiles para desenvolverte con éxito en esta larga aventura.
El hada compañera de Lief es fundamental para la mecánica del juego: te permite copiar un objeto del entorno y hacerlo aparecer en otro lugar.Si un enemigo dispara flechas desde lejos, cópialas y colócalas para alcanzar un objetivo que de otra manera estaría fuera de tu alcance;si necesitas mantener pulsado un interruptor, copia un bloque pesado y déjalo ahí en lugar de pisarlo tú mismo.Casi todos los puzles de la mazmorra giran en torno a este truco, no solo a saltar o golpear.
Lief comienza solo con la habilidad de saltar, una habilidad que en los juegos que inspiraron Isle of Reveries suele venir con mejoras.Solo más adelante obtienes una linterna para iluminar objetos y habitaciones oscuras, una espada clásica para el combate cuerpo a cuerpo y, finalmente, la habilidad de recoger pequeños objetos del entorno.Sigue el orden natural de la historia en lugar de buscar atajos: muchas áreas permanecen bloqueadas hasta que tengas la herramienta adecuada.
Las mazmorras temáticas esconden salas secretas con tesoros, y aventurarse fuera del camino principal para buscarlos casi siempre da sus frutos.El juego recuerda la estética y la estructura de los clásicos juegos de Game Boy Color, donde desviarse del camino obvio solía ser la única forma de encontrar corazones u objetos adicionales antes de la batalla contra el jefe.
La demo actual aún está en desarrollo: los jugadores reportan fallos extraños, pero no graves, el tipo de problemas que ocurren en un título independiente que todavía está en desarrollo.
Los desarrolladores publican actualizaciones frecuentes bajo el nombre 'isle-phase-two', así que es buena idea guardar la partida a menudo y no alarmarse si algo funciona mal: probablemente se solucionará en el próximo parche.