Errores a evitar en Active Matter: La guía para principiantes
Mejora tus incursiones y gana créditos evitando los cinco errores más comunes en este juego de disparos táctico de extracción.Esta guía explora la gestión del mapa, el posicionamiento en combate y la gestión del inventario para ayudarte a sobrevivir.
Cada incursión de Materia Activa se juega en solitario o en pequeños escuadrones dentro de zonas cuánticas inestables, en incursiones PvPvE donde el objetivo es recolectar materia activa y otros objetos antes de encontrar una salida.No hay límite de tiempo fijo: algunos mapas incluyen una enorme isla con complejos industriales soviéticos oxidados y laboratorios abandonados, y es precisamente allí donde se ocultan las misiones de escape del dispositivo, como la del mapa Dogor.Moverse rápido es tan importante como disparar bien.
Las Fichas Monolito valen más que el oro recolectado
Completar los objetivos de la incursión otorga Fichas Monolito, que se utilizan para subir de nivel tu Monolito, así como Créditos adicionales.
Quienes simplemente asaltan habitaciones sin tocar los objetivos progresan mucho más lentamente: el verdadero avance a largo plazo proviene de eso, no solo del botín recogido por el camino.Cuidado con las anomalías gravitacionales
Los mapas de Active Matter cambian la gravedad y la topología espacial en tiempo real, ante los ojos de los jugadores.Un pasillo por el que solías caminar puede colapsar verticalmente en cuestión de segundos, y quienes se quedan quietos para apuntar corren el riesgo de desorientarse justo cuando otro escuadrón se abalanza sobre ellos.
¿Dónde está el búnker secreto?
Entre las misiones menos publicitadas se encuentra la misión "Sótano con secretos", que lleva a un búnker oculto bajo una de las estructuras principales del mapa.
Investiga las configuraciones antes de entrar al juego
Existe una wiki comunitaria, mantenida por los propios jugadores, con guías sobre las mejores armas para principiantes y las más fiables para jugadores experimentados.Vale la pena consultarla antes de un enfrentamiento importante, en lugar de descubrir en el campo de batalla que el arma elegida no puede seguir el ritmo de las incursiones PvPvE más concurridas.









