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Trucos y Códigos de Rivage para PC

Aprende los trucos de Rivage y descubre sus códigos en esta página.

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Introducción y Trama del Juego

¡Bienvenidos a Apocanow! Este artículo trata de trucos y códigos del juego Rivage y reúne en si todo el material videolúdico sobre este juego, en particular también Trainers, Achievements y eventuales guías.

Si estás al corriente de nuevos trucos, estaremos felices de conocerlos. ¡Contáctanos o comenta este artículo! Ayudarás también otros usuarios que los están buscando.

Tenemos material válido para PC. La lista de las consolas está en continua renovación desde el 22/09/2026, fecha cuando Rivage ha sido publicado.

Rivage es un juego de puzles de ciencia ficción aventurero e inmersivo ambientado a bordo de la estación espacial A.R.E.S., atrapada en un fenómeno espacial.Como Miranda, debes explorar, resolver puzles complejos y desentrañar el destino de tus compañeros de tripulación.

Muchos trucos como para Rivage (PC). Nuestro sitio es totalmente especializado en trucos y guías.

Tráiler de Rivage - Clicca per Aprire il Video

Después de esta introducción sobre el juego, aquí hay los trucos que os hemos prometido.

Yamaha Rivage PM: Guía rápida para la navegación de la consola

Descubra cómo acelerar el uso de las consolas Yamaha Rivage PM, capaces de gestionar cientos de canales y plug-ins.Este vídeo muestra consejos y trucos prácticos para moverse por los controles y optimizar cada sesión de mezcla.

Videotrucco
Yamaha Rivage PM: Guía rápida para la navegación de la consola
Clicca per aprire il video
p>Uso del botón Vista para cambiar entre pantallas

Pulse el botón Vista para cambiar de la vista general de canales a la vista del canal seleccionado.En la tercera pantalla, utilice la tecla Esc del teclado para realizar la misma función.

Gestión de los codificadores situados encima de los faders

Asigne cinco parámetros a la fila de codificadores situada encima de los faders y navegue entre ellos mediante los botones dedicados que se encuentran junto a ellos.Utilice el botón de función adyacente para activar o desactivar parámetros como el filtro de paso alto asociado al codificador.

Ajuste del brillo del panel

Abra el menú de configuración y seleccione las opciones del panel para ajustar el brillo de la pantalla, los LED y las lámparas por separado.Configura diferentes niveles según tu horario de trabajo o el entorno.

Uso del botón Inicio para recuperar decks

Usa el botón Inicio en cada deck para recuperar instantáneamente tu nivel de fader y visualización de pantalla preferidos.Mantén pulsado el botón Inicio para asignar directamente la pantalla del canal deseado al deck.

Ajuste fino del retardo

Configura la escala de retardo en metros o pies y pulsa el codificador hacia abajo para activar el ajuste fino.

Como alternativa, pulse el parámetro de retardo para abrir el teclado numérico en pantalla e introduzca directamente el valor numérico deseado.

Gestión de buses de señal

Las consolas PM7 y PM10 gestionan los monitores de eventos en directo mediante dos buses de señal dedicados, denominados Señal A y Señal B. La Señal A alimenta los monitores intrauditivos, mientras que la Señal B alimenta el monitor de escenario.

Cambio rápido de canal

Para cambiar rápidamente entre buses de señal, mantenga pulsada la tecla Mayús y pulse el botón de señal situado en la base de los faders.Esta combinación alterna la visualización entre Cue A, Cue B y la combinación A+B.

Verificación de asignación visual

Consulte la sección superior de la vista general del canal para ver el estado en tiempo real de las asignaciones de bus Cue activas en la mezcladora Yamaha Rivage.

Organización de faders

El video muestra la disposición de los faders de la consola para la gestión de audio, dividiendo los canales entre batería, instrumentos, voz principal y coros mediante grupos DCA dedicados.

Panorámica estéreo para voces

El uso de la panorámica estéreo para voces crea espacio en la mezcla para otros elementos y permite a los músicos y vocalistas escuchar el audio en la misma posición en la que ven el elemento en el escenario.

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