Gusano del corazón: Cómo controlar a su perro durante la terapia
Una guía veterinaria ofrece consejos prácticos para mantener a su perro mentalmente estimulado pero físicamente tranquilo durante el delicado período del tratamiento contra la dirofilariasis.
La cámara analógica es la única arma de Sam
En Heartworm, el combate se basa completamente en la cámara: apuntas en primera persona por encima del hombro, mantienes presionado para recargar y disparas cuando la mira se vuelve roja. No hay pistolas ni cuchillos como en los juegos de terror de supervivencia en los que el juego se inspira abiertamente (Silent Hill, Resident Evil); aquí, la película es la munición real y debe manejarse con el mismo respeto.
El flash sin película es gratis, úsalo para aturdir
Presionar el botón del obturador sin apuntar primero activa un flash que no consume película: se usa para aturdir enemigos o iluminar un área oscura. Es un truco poco intuitivo pero invaluable en pasillos estrechos, donde podrías querer ganar unos segundos de ventaja antes de recargar para un sprint adecuado.
Combina objetos antes de tirarlos al cofre
El inventario está limitado a seis ranuras (expandible a ocho), y los cofres esparcidos por la casa son útiles para liberar espacio sin perder nada. Sin embargo, antes de guardarlos, es una buena idea comprobar si dos objetos se combinan entre sí; el antiséptico y la venda, por ejemplo, se convierten en un solo botiquín de primeros auxilios, que es más eficiente de llevar que dos objetos separados.
Guarda manualmente antes del Guardián de la Cinta para evitar perderte un final
El jefe final, el Guardián de la Cinta, debe ser combatido fotografiando las linternas que aparecen en la arena y luego al Guardián de la Cinta mismo cuando está aturdido. Heartworm tiene tres finales diferentes, y la única manera de verlos todos sin empezar de nuevo es crear un guardado manual inmediatamente antes de esta pelea. Ten en cuenta también el guardado automático durante la exploración: algunos jugadores informan que los objetos ya recogidos reaparecen después de recargar la partida, por lo que conviene revisar el inventario después de cada recarga.



















