Trucos › Multi › Paperhead
El movimiento es la mitad de la partida: aquí encuentras los movimientos que el juego no explica y los puntos donde el lápiz cambia de verdad el nivel.
Paperhead es un shooter en primera persona ambientado en un mundo de cartón lleno de sonrisas, donde algo ha salido mal. Con el lápiz mágico, una buena escopeta y la fuerza de dos botas se intenta entender por qué el cartón sangra.
Aquí encuentras las técnicas de movimiento que marcan la diferencia, desde el aplastamiento agachándose en el aire hasta el deslizamiento que lanza a los enemigos hacia arriba, y las formas de usar el lápiz para dibujar bombas o puertas donde no las hay.
La página explica también cómo desbloquear los objetivos más ocultos, desde el barril que patear contra la figura gigante hasta el botón dibujado que hay que borrar primero, y señala qué evitar en los ajustes de controles. No falta el tráiler del juego.
¿Has encontrado un consejo o un truco que falta? Escríbenos y lo añadiremos con gusto.
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Agáchate mientras estás en el aire y el personaje cae sobre el enemigo que tienes debajo. Un jugador de la demo admitía haber reprochado durante meses la ausencia de un aplastamiento, sin intentar nunca agacharse en pleno aire: el movimiento existe desde el principio. La tecla para agacharse es de pulsación única, no de pulsación continua, y de momento no hay una opción para cambiarlo.
Si te deslizas bajo un enemigo lo lanzas por los aires con una patada. Tras agacharte el salto llega más alto de lo normal. Quienes han jugado mucho hablan de trimping, edgebugging y saltos desde el deslizamiento: técnicas de movimiento que dan un control casi absurdo del impulso y la dirección. Cuidado con los enemigos cuerpo a cuerpo, que saltan detrás de ti aunque subas a una plataforma: estar arriba no te pone a salvo.
El lápiz no sirve solo para abrir puertas: puedes dibujar bombas y usarlas contra los enemigos, o trazar una puerta en una pared para abrirte un paso donde antes no lo había. También los barriles explosivos son un arma, porque se patean contra los objetivos.
En el nivel 1 llega al paso estrecho, coge el único barril explosivo del nivel y patéalo contra la gigantesca figura de cartón de Handy. El objetivo se desbloquea en cuanto el barril impacta.
En el nivel 4, cuando entres en la sala de las baterías, abre con el bolígrafo la puerta de arriba a la derecha en el lado derecho.
También en el nivel 4, tras coger el fusil y abrir una puerta con el bolígrafo, ve a la derecha. En una esquina hay un botón dibujado: bórralo, luego púlsalo y acaricia al 'perro'. Entender que primero hay que borrar el botón es el paso que más tiempo hace perder.
Los objetivos de Super Bandage Boy y PROFI piden desbloquear a los dos personajes, mientras que R U MAD??? se consigue terminando el juego precisamente con Super Bandage Boy: la guía de los jugadores sugiere una carrera casi sin recibir golpes. Para ULTIMATE debes obtener el primer rango ULTIMATE en cualquier nivel.
El juego permite reasignar los controles, pero si mueves 'Interactuar' a otra tecla ya no podrás cerrar los documentos después de abrirlos. Tras cambiar 'Interactuar', además, no puedes asignar otras acciones a la tecla E. Haz la prueba antes de entrar en el nivel.