Trucos
- Nuevo Juego+: completa el juego y elige "Siguiente Juego": empiezas de nuevo con inventario, armas y planos.
- Dinero fácil: en el almacén coge el Martillo y el Bate de Béisbol, viaja a la Iglesia y véndelos por 400 $; vuelve al almacén y están otra vez allí (debes haber descubierto Ciudad, Iglesia y Almacén). O recoge los objetos de valor de una zona, viaja rápido a otro sitio, véndelos y vuelve: han reaparecido. En el Pantano, un local abandonado al fondo del mapa, una vez despejado, está lleno de objetos de valor.
- Molotov fáciles: después del Acto 3, en el hotel, en la sala con mesas y sillas hay 10 botellas de alcohol que reaparecen al salir y volver a entrar; llévalas a Harlan: cada 3 botellas, un molotov.
- Grandes grupos de zombis: súbete a la parte delantera de un vehículo y agáchate: no pueden golpearte pero tú a ellos sí (no te subas al techo). Zombis ahogándose: corre por el agua y golpéalos para conseguir XP fácil.
- Armas que no se rompen: cuando el arma esté a punto de romperse, lánzala contra los zombis: hace daño sin desgastarse hasta la próxima reparación.
Duplicar objetos (versión no actualizada)
- Tras un punto de control deja objetos en el suelo y luego mátate con una bomba; mientras corre la cuenta atrás carga la partida anterior: tienes las armas y también las encuentras en el suelo (aun así pierdes el dinero de la muerte).
- Equipa un arma arrojadiza y pulsa [Lanzar arma] y [Soltar arma]: la lanzas pero también la encuentras en el suelo; repite.
- Como Logan mantén [Apuntar], luego [Furia] mientras apuntas a varios zombis, y pulsa [Ataque/Lanzar arma]: en lugar del cuchillo lanza el arma, duplicándola.
- Deo-Bombas: viaja hasta un mercader de materiales y llega a 30: cada Deo-Bomba adicional crea otras 30.
Coleccionables
- Heraldos de Banoi (16): a los pies de tu cama nada más despertar (n.º 1); en la misión "Éxodo" sobre la mesa con el ordenador de la Tienda de Surf (2) y en la Torre de Vigilancia detrás del escritorio (3); en el Distrito de Bungalós Rojo, Oro, Plata y Diamante (4-8); en el búnker de la Torre de Vigilancia (9); en la Tienda Marina y en el búnker del oeste (10-11); en la casa de Harlan Johnson, junto a la cama (12); en el hotel durante "Born to Be Wild" (13-16).
- Tarjetas de ID (30): repartidas por el pueblo y el hotel; por ejemplo la 1 en un maletín azul delante del Bungaló 4 (misión "Passport To Life"), la 2 en el bar del Coastal Pier sobre la caja de armas, la 7 sobre cajas en el búnker desbloqueado por "Black Hawk Down", la 14 en la gasolinera durante "Seek And Loot", la 24 en el tejado de la Gasolinera Sur, la 25 en la pizarra de un camión accidentado a unos 180 metros al norte de la gasolinera, las 26-30 en el hotel durante "Born to Be Wild".
- Cintas de Investigación: 1) Capítulo 1, bajo la estantería del Bungaló de John Sinamoi; 2) Capítulo 2, durante "On The Air" en lo alto del faro sobre una mesa detrás de James Stein; 3) Capítulo 2, en el hotel durante "Born to Be Wild", sobre una mesa a la derecha hacia la piscina.
Calaveras de colores
Encuentra la calavera y déjala en el lugar indicado para conseguir un plano de herrero.
- Calavera Púrpura: en el santuario "It's Our Own Fault" en las alcantarillas de Moresby (tras "Let The Waters Flow", Acto 2 Capítulo 5), en un cofre. Depósito: en la casa abandonada de "Uninvited Guests" en Moresby, en la habitación de Alicia Jacobs, sobre la encimera de cocción. Premio: Developer's No. 4, Mindblowing Military Knife (5 diamantes, 1 batería, 10.000 $).
- Calavera Azul: en la habitación donde dejas la Calavera Púrpura, en una vitrina de cristal. Depósito: en el búnker del sur cerca de la playa (se abre en el Acto 2/3): usa el portal hacia el segundo búnker con los grafitis, sube la escalera y haz volar con una bombona de propano la puerta de la derecha; detrás está el punto de la calavera. Premio: Developer's No. 3, Plaguebearer Military Knife (5 diamantes, 1 adelfa, 10.000 $).
- Calavera Negra: en el montón de cuerpos del segundo búnker (desbloqueado en "Black Hawk Down"). Depósito: en lo alto de la colina cerca de la tarjeta de ID 004 en la costa. Premio: Developer's 666, Left Hand of Glova (5 diamantes, 10.000 $).
- Calavera Verde: en la punta de la costa al este de la Gasolinera Sur, accesible desde el lado noreste cerca del barco volcado (cofre abierto). Depósito: en el Supermercado, en la sección Tienda de Surf, en una estantería baja de la isla con los osos de peluche. Premio: Developer's No. 2, el bate de béisbol "Cr33zz Revenge For Endless Crunch" (5 diamantes, 1 batería, 10.000 $).
- Calavera Naranja: en el Supermercado desde las alcantarillas (tras "Market Journey", Acto 2 Capítulo 6): detrás de las escaleras en un carrito. Depósito: en la alcantarilla hacia el Ayuntamiento, en la gran zona sube la escalera de la izquierda y en la puerta de la derecha coloca la calavera en el montón de la izquierda. Premio: Developer's No. 1, Electro Body Military Knife (5 diamantes, 1 batería, 10.000 $).
Referencias
- Lost: despeja la Torre de Vigilancia al principio, mata a los zombis del garaje y entra: una radio habla del vuelo Oceanic estrellado en una isla. Pimp My Ride: en la misión hacia el final del Pueblo (el camión convertido en tanque), el mecánico dice que va a "Pimpear tu coche".
Logros fáciles
- 10 Heads Are Better Than 1: tras conseguir el fusil de asalto, súbete a un coche y dispara a la cabeza a los zombis cercanos: el contador no se reinicia hasta que mates de otra forma, aunque mueras.
- Oh, No You Don't (solo con Sam B tras la habilidad Zancadilla): en el Capítulo 16 "Locked Up", tras el punto de control, rodea la sala de control; en la escalinata que baja encuentras al Ariete: haz que te siga arriba y abajo, deja la puerta abierta (no consigue pasar) y llévalo casi a la muerte; el golpe final debe ser la zancadilla.
Logros de Steam
- Historia: Hell in paradise (Acto 1); No raccoons in here (Acto 2); King of the jungle (Acto 3); Banoi Redemption (Acto 4); Right 4 Life (Acto 1 con 4 personajes distintos).
- Combate: 10 heads better than 1 (10 zombis seguidos con disparos a la cabeza); A taste of everything (10 armas cuerpo a cuerpo distintas); A very special day (250 con armas modificadas); Hack & slash (250 con armas afiladas); To put it bluntly (250 con armas contundentes); Guns don't kill but they help (250 con armas de fuego); Rageman (100 con ataques de Furia); Tae Kwon Leap (25 con los puños); Karma-geddon (50 con un vehículo); Light my fire (10 zombis incendiados a la vez); Tis but a flesh wound! (100 miembros cortados); One is all I need (5 Infectados seguidos de un solo disparo); Humanitarian (50 enemigos humanos); Swing them sticks (150 bajas con Analog Fighting).
- Especiales: Ah! Spoiled meat! (Carnicero con el hacha); Catch! (Infectado con una granada); First! (Suicida con una granada); Can't touch this (15 zombis seguidos con un martillo sin recibir daño); Oh, no you don't (Ariete con la zancadilla); Knock, knock (rompe una puerta cerrada al primer golpe).
- Progreso: Learning the ropes (nivel 10); Dedicated student (25); School of hard knocks (50); Busy, busy, busy (75 misiones); Gotta find 'em all (60 coleccionables); Nearly there (120); Warranty Void if Used (crea un arma personalizada); I want one of those (personaliza 25 armas); Rootin' Tootin' Lootin' (25 armas excepcionales); Steam Punk (crea armas que rivalizan con los dioses del fuego y del rayo); There and back again (explora toda la isla); Savior (salva a 5 personas); Cardio (20 km a pie); Road Trip (10 km en coche).
- Cooperativo: Need a hand? (entra en la partida de otro); Going steady (25 misiones con un compañero); Ménage à trois (5 misiones con 3 compañeros); Together in the light (5 misiones con el mismo compañero); Originality (4 personajes distintos); Persone Person (10 compañeros distintos durante 15 minutos cada uno).



















