Rebel Wolves lo anunció hace unos días: The Blood of Dawnwalker ya está terminado.Esto significa que el juego está listo, masterizado y llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 3 de septiembre, como se prometió durante meses.
Detrás del estudio, fundado en Varsovia, hay rostros familiares para cualquiera que haya amado The Witcher 3 o Cyberpunk 2077: sobre todo Konrad Tomaszkiewicz, quien dirigió ambos en CD Projekt Red. No es de extrañar, entonces, que el RPG lleve consigo esa misma vocación por decisiones importantes y consecuencias que no se borran con una sola carga.
El protagonista se llama Coen, y su condición es la verdadera genialidad del juego: humano de día, vampiro de noche.De día, empuña una espada y algunos hechizos; de noche, le crecen garras, movilidad sobrehumana y una sed de sangre que controlar.Tres árboles de habilidades —humano, vampírico y compartido— te permiten equilibrar ambas naturalezas a tu antojo.
Por encima de todo, hay una cuenta atrás: 30 días y 30 noches para salvar a la familia Coen antes de que sea demasiado tarde.Rebel Wolves ha dejado claro que no terminar a tiempo no significa un final definitivo del juego: la historia continúa, pero cambia para siempre, y alguien de la familia podría no sobrevivir.Esta es una presión que rara vez se maneja de esta manera: los límites de tiempo en los juegos de mundo abierto suelen ser más una sugerencia que una amenaza real.
Las reservas incluyen un conjunto de armadura inicial gratuito, mientras que las ediciones físicas más caras incluyen una caja metálica, un mapa del mundo y, en la Edición Coleccionista, una figura de Coen de 23 cm.En cuanto a PC, los requisitos oficiales indican una GTX 1070 o equivalente como mínimo y una RTX 4080 para ultra a 1440p; nada demasiado espectacular, pero tampoco una adaptación ligera.





