Lista exclusiva de trucos y consejos para Toy Story 3
Consulta nuestra lista exclusiva de trucos probados para el videojuego de Toy Story 3. El vídeo muestra una serie de códigos y consejos inéditos útiles para desbloquear contenido oculto y avanzar rápidamente en el juego.
Zurg por fin es jugable para todos, no solo en PS3
En el lanzamiento original de 2010, convertirte en el villano Zurg en el modo Toy Box era una exclusiva de PlayStation 3. La Complete Edition trae este contenido a todas las plataformas: desbloquea a Zurg comprando el juguete adecuado en la tienda tras romper la presa en Toy Box, y actívalo en un edificio cerca del Perro Slinky en el Rancho.
Con Zurg cambia por completo la forma de jugar
Zurg no hace doble salto ni se agarra a los bordes como Woody y el resto, así que te pierdes algunos secretos solo accesibles con doble salto — a cambio, es el único personaje con un cañón de verdad, tiene misiones propias y hasta su propio vehículo, el Zurgmóvil, con cañón montado en el capó incluido.
Sal de los límites del nivel del tren
Activa el código de velocidad elevada desde el menú principal y luego conduce a Woody sobre el coche verde situado en los vagones del tren: desde ahí puedes alcanzar zonas fuera de los límites geométricos previstos del recorrido.
La escalada de cuerdas hacia atrás
La técnica Backwards Rope Climbing te permite moverte despacio por las cuerdas y detenerte exactamente donde quieras, en lugar de lidiar con la subida/bajada estándar que a menudo se pasa del punto correcto.
Golpea al Boxobot en el punto justo
Apunta al brazo izquierdo del Boxobot naranja para ganar cien mil puntos de un solo golpe — mucho más rápido que golpearlo al azar en los puntos habituales.
Apunta a la cima del volcán y a la caja de los alienígenas
En el segundo nivel, estos dos objetivos otorgan cincuenta mil puntos cada uno: útiles para subir de nivel más rápido sin tener que repetir todo el nivel desde cero.
Atraviesa paredes aprovechando las cajas
Empuja una caja hasta el borde adecuado y salta dentro de la pared para superar los límites físicos de los niveles de Buzz — un glitch de traspaso ya conocido por los fans del original, aunque conviene comprobar si sobrevive tal cual en el código remasterizado.









