Toy Story Retro Roundup: jugabilidad y menús desde la PAX West 2026
Mira las imágenes de juego grabadas en la feria PAX West 2026 para descubrir los títulos incluidos en la recopilación de Atari. El vídeo también ofrece un análisis detallado de los menús y las funciones extra presentes en la edición.
¿Qué incluye realmente la recopilación?
Retro Roundup no es un solo juego, sino una auténtica recopilación: dentro encontrarás Toy Story (1995), Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! y el distinto Toy Story 2 de 1999, Buzz Lightyear of Star Command (2000), Toy Story Racer (2001) y, como bonus, A Bug's Life (1998). Conviene saber de antemano qué título quieres afrontar, porque cada uno tiene un género distinto — plataformas, carreras, acción — y no todos aguantan igual de bien al mismo ritmo.
Usa el Rewind para no repetir un nivel desde cero
Manteniendo pulsado el botón dedicado puedes retroceder la acción hasta justo antes del error y volver a intentarlo al instante, sin recargar todo el nivel. En títulos más antiguos como Toy Story Racer, donde ciertos saltos o curvas ya eran castigadores en 2001, esta función por sí sola cambia toda la experiencia.
El Modo Práctica te muestra el recorrido antes de jugarlo
Puedes ver una partida guiada de cualquier nivel y luego tomar el control en cualquier momento de la grabación, en lugar de tener que aprenderte el recorrido a base de ensayo y error. Especialmente útil en los juegos más antiguos y menos intuitivos de la recopilación, como el primer Toy Story de 1995.
Cambia entre gráficos originales y mejorados en tiempo real
Cada juego se puede jugar tanto con los gráficos y la resolución originales como con una versión mejorada: alterna entre ambos para ver de verdad cuánto ha cambiado el trabajo sobre los modelos, no solo leerlo en una nota de prensa.
No te saltes el contenido detrás de las cámaras
La recopilación incluye material de archivo inédito, seis reportajes con entrevistas a quienes trabajaron en los juegos originales — entre ellos gente de Pixar y TT Games — e incluso al actor Jim Hanks, la voz histórica de Woody. Merece la pena verlos antes de lanzarse a los juegos: explican decisiones de diseño que de otro modo quedarían poco claras en títulos de hace más de veinte años.









