El modo Boost decide cuánto más fácil quieres que la remasterización te haga la vida
Antes de empezar, vale la pena abrir el menú Boost y ver qué puedes ajustar: trece parámetros diferentes, incluyendo la ganancia de experiencia, Gald, daño infligido/recibido, habilidades de combate y cocina, y la frecuencia de encuentros aleatorios. El multiplicador de daño funciona en ambos sentidos: se aplica tanto al grupo como a los enemigos, por lo que aumentarlo demasiado hace que incluso un solo error sea mucho más castigador.
Mania está disponible inmediatamente, Unknown no lo está
En la versión original, la dificultad Mania solo se desbloqueaba en la segunda partida. En la remasterización, se puede seleccionar desde la primera partida. La nueva dificultad Desconocida, añadida específicamente para esta edición, sigue reservada para aquellos que ya hayan completado el juego al menos una vez.
El Laberinto de Nereida ya no requiere espera
El Laberinto de Nereida, la mazmorra de alta dificultad que en el original requería guardar una partida anterior, aquí se desbloquea en la primera partida, tan pronto como llegues al interior del Castillo de Balir. Aquellos que quieran ponerse a prueba con el contenido más exigente del juego ya no tienen que terminar el juego por primera vez para acceder a él.
Marcadores del mapa que no estaban antes
Un icono amarillo con un signo de exclamación siempre marca el destino de la misión principal, con la distancia indicada al lado. Una estrella amarilla marca la ubicación de objetos valiosos como enciclopedias y mapas. Un signo de exclamación azul indica eventos relacionados con el aprendizaje de nuevas técnicas y habilidades, útil para no perderse ninguna habilidad importante mientras solo se sigue la historia.
Modo Carrera y Modo Batalla Rápida, para aquellos que quieran un JRPG clásico más rápido
El Modo Carrera acelera el movimiento por el mapa de Eternia, mientras que el Modo Batalla Rápida hace lo mismo con el combate. También puedes alternar entre los gráficos actualizados y los originales en cualquier momento, y lo mismo ocurre con los efectos de sonido, útil si quieres volver a jugarlo con la misma sensación que la versión de PSP del 2000.
El combate automático en el Modo Alta Velocidad no reemplaza la estrategia
La remasterización añade un Modo Alta Velocidad que automatiza el combate y te permite repetir inmediatamente una batalla perdida sin tener que cargar una partida guardada. Es práctico para combates casuales repetitivos, pero para combates contra jefes más difíciles, aún vale la pena recuperar el control manual: el aumento de daño del enemigo, si lo has aumentado, también golpea fuerte allí.



















