Trucos principales
Chaos Fang y Hombrera del Jinete
Necesitas una partida guardada de Darksiders completada en el disco duro, o un logro de Darksiders en tu perfil. Busca a Mryia el Chamán (vestido de azul) en la parte este de la Tri-Piedra: te da la guadaña legendaria Chaos Fang (nivel 1) y la Hombrera del Jinete (nivel 5).
Bheithir fácil
Atrae a Bheithir hacia el lado derecho de la plataforma: caminando hacia atrás caes sobre un pequeño borde en la punta. Desde allí dispara: escupirá fuego sin alcanzarte hasta que empiece a volar, y entonces se reproduce el vídeo de su muerte.
Premios de Avatar
- Camiseta Darksiders: completa el juego en cualquier dificultad.
- Gorra con el logo de Darksiders: derrota al Padre de los Cuervos.
- Máscara de la Muerte: completa el Crisol.
Objetos legendarios: dónde encontrarlos
Guadañas
- Barbed Defilers: Crisol, oleadas 51-75.
- Bheithir's Talons: derrota al jefe del Nook (opcional).
- Black Demise: Grieta del Árbitro de las Almas, tesoro secreto en el quinto nivel (hacen falta todos los Tomos Sagrados).
- Demonflame Renders: Piedra Negra, primera planta. Después de la gran cámara principal (los enemigos Campeón y Soldado), baja desde el baúl circular del este hasta la repisa más baja y rodea por un camino oculto.
- Guadañas GnoMAD: las recibes al encontrar a los 4 Gnomos GnoMAD.
- Goldbringer: Ciudadela de Marfil, segunda planta. En el patio abierto al sur destruye los cristales de Corrupción, pulsa el interruptor, baja y llega al final del acueducto.
- Guillotine: Fiordo, completa la misión secundaria "Blackroot's Stonebite".
- Lifebane: El Velo, solo en la segunda vuelta (Nuevo Juego): derrota al Guardián de Hielo.
- Static Blades (solo reserva): Trono Eterno, en la segunda vuelta completa la misión de Draven para el Bloodless Talisman.
Armas secundarias
- Absolution: derrota a Absalom (Fuente de las Almas). Achidna's Fangs: Achidna (Psychameron). Dark Avenger: Gharn (Caldero). Executioner's Hook: Árbitro de las Almas. Gorewood Maul: Gorewood (Precipicio Llorón). Masher of Karkinos: Karkinos (Drenchfort). Scepter of the Deposed King: Argul. Mace of the Everflame: Samael, en Nuevo Juego.
- Aftermath: completa las 100 oleadas del Crisol en una sola sesión.
- Fists of Elhazar: Tierra, primera planta: después de Noss, en un hotel destruido, en la sala con el montículo de basura salta a una alcoba oculta.
- Gauntlets of Savagery (solo reserva): Tri-Piedra, misión secundaria del DLC de Karn.
- Lich Spines: Ciudad de los Muertos, primera planta: desde la sala de la estatua con el acertijo pasa por la puerta norte, usa el giro de 180 y corre por la pared hasta la repisa alta.
- Omega Blades: Forja Destruida, segunda planta: después de los Constructos, nada por el pasaje submarino, destruye los cristales corruptos con las Bombas de Sombra y llega a la alcoba.
- Spear of Storms: Tumba de la Muerte 4 (hacen falta 40 Páginas de los Muertos). Sunder: habla con Uriel después de su misión secundaria. Mortis: código descargable con la novela de Darksiders 2.
Talismanes
- Crisol: Heartstone (oleadas 1-25), Abyssal Boots (26-50), Assassin (76-100), Elemental (oleada 101).
- Blade Master: Tumba de la Muerte 2 (20 Páginas). Hoardseeker: Tumba de la Muerte 3 (30 Páginas). Demonheart: Tumba de la Muerte 2 en el Lair of the Deposed King.
- Grim: Forja del Chamán, misión secundaria para Muira. Keen: Boneriven, segundo túnel de la tumba, primera alcoba a la derecha. Crown of the Dead: derrota al Árbitro de las Almas al final del Laberinto.
Armaduras
- Abyssal Armor: 40 Páginas de los Muertos para entrar en la Tumba de la Muerte 4; rompe las 12 vasijas para revelar el peto.
- Abyssal Gauntlets: lleva las 30 reliquias perdidas a Ostegoth (Fiordo).
Cofres del tesoro ocultos
- 1: dispara a 5 charcos en posiciones inalcanzables (dos a lo largo del camino principal, uno cerca de Alya, dos cerca de Muria).
- 2: Templo Perdido, primera planta: completa la arena en menos de 5 minutos.
- 3: Fundición, primera planta: en el balcón alto vigilado por los Prowler, destruye todas las vasijas.
- 4: Gilded Arena, nivel 3: destruye las 3 grandes lápidas y mata a los enemigos.
- 5: Fiordo (con el Soul Splitter): en el Fortín Este divídete en dos y pasa a las dos plataformas de presión; luego destruye las 4 vasijas del balcón.
- 6: Tierra, camino suroeste: después del segundo Noss, destruye los 4 buzones entre el puente y el metro.
- 7: Ciudadela de Marfil, segunda planta (hace falta el Voidwalker): lanza una bomba a través del portal para destruir los cristales de la isla flotante.
- 8: Ciudadela de Marfil, primera planta: después del Ángel Corrupto, más allá del portal destruye las 4 vasijas detrás del muro.
- 9: Piedra Negra, primera planta: en el portal sur rompe los objetos; otro cofre está en la sala circular.
Laberinto del Árbitro
En la Tierra de los Muertos, cerca de la Ciudad de los Muertos. Cada nivel tiene dos caminos: el primero lleva al nivel siguiente, el segundo al tesoro secreto. Al final está el Árbitro de las Almas: derrótalo para conseguir la Corona.
- Nivel 1: Norte, Oeste. Tesoro: Sur, Este.
- Nivel 2: Este, Sur, Norte. Tesoro: Norte, Norte.
- Nivel 3: Oeste, Este, Norte, Norte. Tesoro: Norte, Sur, Este.
- Nivel 4: Este, Oeste, Norte, Sur. Tesoro: Oeste, Este, Norte.
- Nivel 5: Oeste, Oeste, Norte, Este. Tesoro: Oeste, Norte, Sur.
- Nivel 6: Sur, Este, Este, Norte, Norte. Tesoro: Este, Este, Este, Sur.
- Nivel 7: Sur, Oeste, Este, Este, Este. Tesoro: Sur, Sur, Oeste, Norte, Norte.
- Nivel 8: Norte, Oeste, Norte, Oeste, Este. Tesoro: Norte, Sur, Sur, Este, Norte.
- Nivel 9: Este, Norte, Este, Norte, Sur. Tesoro: Sur, Oeste, Este, Este, Norte.
- Nivel 10: Oeste, Este, Norte, Sur, Oeste. Tesoro: Norte, Sur, Este, Oeste.
Gnomos GnoMAD
- 1 (Ciudad de los Muertos, piso 4): en el balcón noroeste busca un pasaje secreto detrás de la altura; usa Split Soul para bajar de la plataforma de presión cercana y descubre la sala.
- 2 (Ciudadela de Marfil, piso 3): después de purificar la piscina de la torre oeste, sigue el acueducto, escala el muro sin entrar por la puerta y sube a lo alto de la torre.
- 3 (Pico Llorón, piso 3): abre el portal antes de la plataforma de presión, ve al este y usa las escaleras, activa el otro portal y cae a la sala secreta; nada por el túnel sumergido al norte.
- 4 (Piedra Negra, piso 1, presente): después de desbloquear la puerta en el pasado, en el Gran Vestíbulo baja desde la altura norte, vuelve al presente y pasa la puerta abierta al oeste.



















