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Trucos y Códigos de Prototype 2 para XBOX360

Aprende los trucos de Prototype 2 y descubre sus códigos en esta página.

Trucos › Xbox360 › Prototype 2

Introducción y Trama del Juego

Nos complace de presentaros este artículo dedicado a los trucos y códigos de Prototype 2. Aquí encontraréis todos los recursos que nuestra redacción ha encontrado sobre Prototype 2, y en particular, también Trainers y Achievements.

¡Podrían no ser todos! Si has encontrado algo nuevo contáctanos o comenta este artículo y estaremos felices de añadir tu material a lo que existe todavía.

Prototype 2 ha sido publicado el 14/09/2000 para XBOX360. Nos ocupamos de actualizar el listado de las consolas por el cual el juego ha sido publicado a lo largo del tiempo en el caso de que los trucos se aplicaran también a las nuevas llegadas.

Aprende trucos de Prototype 2 y descubre los códigos en esta página.

La introducción ha terminado. Aquí hay los trucos de este juego.

Modos y desbloqueables

  • Nueva Partida+: completa el juego en cualquier dificultad. Reinicias la historia en cualquier dificultad conservando todas las mejoras y evoluciones de las partidas anteriores.
  • Dificultad Insana: completa el juego en cualquier dificultad.

Cómo encontrar las mejoras

Para conseguir una mejora tienes que consumir el ADN del objetivo. Si matas por error a uno de estos objetivos, vuelven a la vida de forma aleatoria y a veces en lugares distintos. Conviene completar las misiones principales y las de BlackNet y luego sobrevolar las calles en helicóptero para encontrar los objetivos restantes, pasando de una isla a otra. También puedes introducir las coordenadas indicadas en el mapa del juego.

Potencia

  • Espadas: coordenadas 904, 1440 (Zona Verde, Lincoln Meadows, misión "Taking the Castle") y 903, 1440 (misma zona, misión "Fall from Grace").
  • Garras: 112, 1337 (Zona Amarilla, Linden Park, primera misión de Blackwatch); 834, 1182 (Zona Verde, Lincoln Meadows, un Juggernaut en la última celda de la guarida).
  • Martillos: 627, 146 (Zona Roja, Times Square, un Brawler en la calle); 563, 280 (Zona Roja, Midtown, después de "Last Resort", un Brawler en la calle).
  • Zarcillos: 449, 1146 (Zona Amarilla, Oakhurst: no dejes que el científico llegue a la Zona Verde); 359, 1443 (misión "Natural Selection").
  • Látigos: misión "Blackwatch Stronghold 9-D"; 568, 132 (Zona Roja, Times Square, después de "Last Resort"); 549, 115 (Times Square, después de "Labor of Love", un Brawler).

Habilidades

  • Armadura: 924, 1274 (Zona Verde, Lincoln Meadows: tras la primera guarida, los soldados del helipuerto); 490, 600 (Zona Roja, Chinatown, en lo alto del Blackwatch Stronghold cerca del helipuerto).
  • Helicópteros: 474, 890 (Zona Roja, Downtown, soldado en lo alto del Blackwatch Stronghold); 756, 195 (Zona Roja, Midtown, después de "Last Resort").
  • Lanzadores: 327, 1295 (Zona Amarilla, Oakhurst, "Operation Flytrap"); 883, 1281 (Zona Verde, "Air Bridge"); 492, 852 (Zona Roja, Downtown, en el Blackwatch Stronghold cerca del océano).
  • Fusiles: 405, 1341 (Zona Amarilla, Linden Park, "Operation Flytrap"); al entrar en la guarida de Lincoln Meadows; 729, 604 (Zona Roja, Chinatown, en el suelo del Blackwatch Stronghold).
  • Biobomba: misión "Alpha Wolf" (Zona Verde); 346, 223 (Zona Roja, Midtown, dentro de la primera guarida); 508, 267 (Midtown, un Brawler en el suelo o en el tejado de la arena); 652, 278 (Midtown, después de "Blackwatch", un Brawler en la calle).
  • Líder de la Manada: 477, 255 y 646, 239 (Zona Roja, Midtown); 613, 431 (Chinatown, después de "Last Resort"); Times Square (después de "Last Resort").
  • Escudo: derrota a Roland en la misión "A Nest of Vipers".

Las 9 guaridas

Cerca de cada guarida aparece un símbolo de contaminación. Destruirlas todas da el logro "Spindler's Search".

  • Zona Amarilla, Linden Park: guarida 1, 407, 1344 (callejón entre los edificios; se entra después de la Zona Verde).
  • Zona Verde: guarida 2, 835, 1181 (Lincoln Meadows, parque pequeño); guarida 3, 841, 1485 (callejón entre los apartamentos); guarida 4, 702, 1278 (Fulton, callejón entre los edificios); guarida 5, 720, 1331.
  • Zona Roja: guarida 6, 372, 217 (Midtown, cerca del puerto); guarida 7, 664, 225 (Midtown, cerca de un edificio cubierto por el Virus); guarida 8, 568, 130 y guarida 9, 661, 110 (Times Square, cerca de edificios infectados).

Logros (Gamerscore)

  • 100 puntos: Murder Your Maker? (completa el juego).
  • 50 puntos: Finally Full (las 46 mejoras con consumos), All Growed Up (mejora por completo a Heller), Master Prototype (completa el juego en dificultad Difícil).
  • 40 puntos: Spindler's Search (destruye todas las guaridas), //BLACKNET Hacker (completa todos los expedientes de BlackNet).
  • 30 puntos: Eating Your Way to the Top (30 mejoras con consumos), The Mad Scientist (completa "Natural Selection"), Something to Live For (completa "Fall from Grace"), What a Bitch (completa "Labor of Love"), Follow Your Nose (todas las Cajas Negras), Up to No Good (derrota a todos los equipos de Field Ops).
  • 20 puntos: Anger Management (5 vehículos destruidos con un Terminator), So Above It All (25 segundos seguidos en el aire, sin contar los helicópteros), One by One (consume a escondidas a 50 soldados de Blackwatch), Wanted Man (50 alarmas), This Is a Knife (primer Poder Prototipo), Project Closed (una misión de BlackNet), Do the Evolution (5 mutaciones), All Together Now (10 muertes con un solo ataque Black Hole), Back Atcha! (devuelve 5 misiles con el Escudo), Two for the Price of One (2 Brawlers con un solo Devastator), Hard to Please (una mutación de cada una de las 5 categorías), Who Watches the Watchers? (consume 10 objetivos de BlackNet), Sic 'Em! (5 helicópteros destruidos con el Líder de la Manada), Over-Equipped (10 vehículos usados como arma), The Best Offense (20 contraataques con el Escudo), Road Rage (10 tanques, APC o helicópteros con un solo vehículo manipulado).
  • 15 puntos: Icarus (llega al punto más alto del mundo), Lair to Rest (destruye una guarida), Hijack Be Nimble (5 tanques o APC manipulados en silencio), The Floor Is Lava (media milla sin tocar el suelo, con carreras por las paredes, saltos, impulsos aéreos y planeos).
  • 10 puntos: Vitamin B-rains (10 mejoras), It's an Epidemic, I Want Some More, Religious Experience (conoce al Padre Guerra), Strike, You're Out (destruye un escuadrón de asalto en 15 segundos), Compulsive Eater (5 consumos en 10 segundos), Just a Flesh Wound (desmiembra a un Brawler), Cannonball! (20 muertes con un solo Hammerfist), You're the Bomb (10 muertes con una sola Biobomba), Arcade Action (golpea a un helicóptero con una patada de kárate), I Caught a Big One! (monta un helicóptero con el látigo).

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