Desbloqueables
- Completando el juego en cualquier dificultad: Modo Mercenarios, New Game+, la opción "Historia de Resident Evil", jugar como Sheva Alomar, trajes alternativos de Chris y Sheva y "Munición Infinita" (mejora un arma y luego compra la munición ilimitada en "Características Extra" con los puntos).
- Por dificultad: Aficionado = Classic Horror Filter; Normal = Retro Filter; Veterano = dificultad Profesional y Noise Filter.
- Lanzacohetes infinito: termina el juego en menos de 5 horas (rango S) y activa "Munición Infinita".
- Armas extra (potencial completo del arma indicada): ametralladora para Chris (fusil automático VZ61); escopeta Hydra de 3 cañones (Ithaca M37); arco para Sheva (fusil S75); pistola M93R (M92F); Smith & Wesson M500 (M29).
- Trajes: S.T.A.R.S. de Chris con 25 emblemas B.S.A.A.; traje tribal de Sheva con los 30 emblemas.
- Personajes extra en el Modo Mercenarios (rango A o superior en la misión): Chris Safari = The Village; Chris S.T.A.R.S. = Experimental Facility; Jill Traje de Combate = Ship Deck; Jill B.S.A.A. = Public Assembly; Sheva Clubin = Ancient Ruins; Sheva Tribal = Missile Area; Wesker Medianoche = The Mines; Wesker S.T.A.R.S. = The Prison.
Dinero y objetos
- Duplicar objetos (2 Gamertags y 2 mandos): entra con ambos, empieza un capítulo, vacía los huecos de ambos personajes y pasa los objetos de Chris a Sheva; sal con el jugador 1 y guarda ambos perfiles; reinicia, devuelve los objetos a Chris con Sheva y sal guardando solo el perfil del jugador 1. Ambos tienen los mismos objetos. Como alternativa, invita a otro jugador, haz que equipe su inventario con el objeto, haz que salga: los objetos permanecen también con tu compañero IA; pásatelos y repite.
- Dinero fácil: duplica los huevos, mejor los "Podridos" (valen 2.000 de oro cada uno), y véndelos.
- Munición fácil: en el Capítulo 5-2, tras el punto de control en el área del transportador, al caer encuentras cajas con balas incendiarias, de escopeta, de pistola y una granada incendiaria: recoge todo, guarda y sal; al reiniciar, quita el objeto recogido desde la pantalla de gestión y recógelo de nuevo: unas 300 balas de pistola en 10 minutos.
- VZ61 en Public Assembly: tras abrirse la puerta recorre la calle del mercado hasta una gran puerta roja y unos bidones de gas; gira a la derecha antes de los bidones: un maletín contiene una ametralladora VZ61 (se parece a la Scorpion de Call of Duty 4).
- Juntos en Shanty Town: en el tejado con 2 granadas de fragmentación, hazlas caer del cartel "KENNYS": rompe el candado y Chris y Sheva ya no tienen que quedarse separados.
Consejos
- Mercenarios: la munición que se suelta depende de la que tienes: deja las armas que no uses. Recarga rápida: abre el inventario y combina la munición con el arma (incluso mientras subes escaleras o saltas). Wesker: pulsa el Stick Derecho para el sprint y pulsa X para un ataque de rodilla.
- Mejores curaciones: si los dos jugadores se curan uno frente al otro, se curan ambos. Movimiento de llamada: Stick Izquierdo + Derecho: Chris dice "Come on!" o Sheva silba, atrayendo a los enemigos (útil si tu compañero está en apuros).
- Licker: apunta a la protuberancia rojo oscuro (el corazón) con el rifle; al disparar a la cabeza retroceden y el corazón queda vulnerable. Con la PSG-1 bastan 2 disparos (1 al corazón). Las granadas los matan al instante: útiles en el Capítulo 5-3.
- Jefe de las cavernas (Capítulo 4-1): en la esquina suroeste del piso inferior hay un pilar de piedra: cuando Sheva diga que subas las escaleras, camina hacia atrás alrededor del pilar sin esquivar y ataca la parte blanda de la parte trasera de la cola. Obtienes la Gema del Alma (10.000 de oro).
Emblemas B.S.A.A. (30)
Dispara a los emblemas ocultos: el juego recuerda los que has acertado aunque reinicies el nivel sin llegar al punto de control. Algunas posiciones:
- Capítulo 1-2: en el muro del edificio opuesto a las escaleras con dos sombrillas; en la torre de agua antes del vídeo del soldado muerto; tras la valla a la izquierda del expositor de munición después del jefe del horno.
- Capítulo 2-1: en el muro sobre ti en la sala principal; en un soporte del puente antes del túnel; en el tejado de una casita verde cerca del gran barco; entre los arcos de la tienda con el cartel "Stores".
- Capítulo 2-2: en lo alto del pilón tras la salida; en las rocas a la derecha tras el primer puente de la mina; en el edificio a lo lejos desde la escalera más grande cerca del arma montada.
- Capítulo 3-1: en el poste del teléfono al norte (francotirador); en el tejado de la casa al noroeste (aerodeslizador); en el muro de una casa de la isla central; en el árbol al sur tras abrir la puerta con las piezas. Capítulos 3-2 y 3-3: entre las tiendas Tricell; en la caseta a la izquierda al inicio del temporizador; al este de la entrada del barco.
- Capítulo 4: a la derecha de la cascada (4-1); en el foco a lo lejos (4-1); cerca de la entrada de la sala con la estatua (4-2). Capítulo 5: bajo el puente de metal (5-1); en el archivador abierto a la izquierda del contenedor del rifle (5-2); detrás del ventilador a la derecha y en la cabina del ascensor (5-3). Capítulo 6-1: en la silueta del radar (180°), en el contenedor al noroeste y en la cabina de cristal a la izquierda.
Tesoros (selección)
- Reloj de bolsillo antiguo: Capítulo 1-2, en el balcón de la casa cerrada por dentro. Máscara ceremonial: 3-1, en una alcoba a la derecha de la góndola. Cáliz de oro: 5-3, en una taquilla tras el puente móvil con los Licker. Relieve de marfil: 1-2, dejado por la mujer rubia.
- Diamante marquesa (solo Chris, un jugador): en el combate final con Wesker en el volcán, antes de llegar a él dispara a la roca del mismo color, baja del puente y sube a la roca de la izquierda. Diamante brillante (2-2): en una caja en la altura con la pequeña escalera tras la torreta.
- Gema del Alma: 4-1, mata al jefe sin usar el evento de reacción. Corazón de África: 5-3, entre las escaleras en el combate con Jill. Colmillo envenenado: de un Majini con motosierra (no el primero). Piedra poderosa: de un Reaper. Corazón de León: mata a un grupo de Licker hasta que uno la suelte.
Logros (Gamerscore)
- Capítulos: 15 puntos por cada capítulo completado (16 capítulos). Dificultad: Recruit (15, Aficionado), Soldier (15, Normal), Veteran (30), War Hero (70, máxima).
- Colecciones: Egg Hunt (15, 4 tipos de huevos); All Dressed Up (30, todos los trajes); Stockpile (30, todas las armas); Take It to the Max (30, todas mejoradas); They Belong in a Museum (30, todos los tesoros); Badge of Honor (30, todos los emblemas); They're ACTION Figures! (30, todas las figuritas).
- Cooperativo: A Friend in Need y Lifeguard (15, salva al compañero 10 veces con HELP o DYING); Masters of Removing (15); Who Do You Trust? (30, confianza con el compañero); Bad Blood (15, daña a Wesker en el primer combate); Drive By (30, detén un tanque matando al conductor).
- Bajas: Exploding Heads (20 disparos a la cabeza); A Cut Above (5 con el cuchillo); Cattle Prod (30 con la Vara Aturdidora); Crowd Control (30 con la Gatling); Bull's-eye (30 con el arco); Get Physical (20 con ataques físicos); Lead Aspirin (30, cabeza de un Majini en salto); Be the Knife (60, esquiva una flecha con el cuchillo); Meat Shower (3 Majini con una granada); Go into the Light (2 con una granada cegadora); Ride the Lightning (con la corriente de un transformador); Stop, Drop & Roll (3 Majini con aceite en llamas); Baptism by Fire (3 con una explosión); Egg on Your Face (un Majini con un huevo roto); Heart Stopper (golpea a un enemigo en el corazón).



















