GEARS OF WAR E DAY

Se ha fijado el 6 de octubre como fecha de lanzamiento de *Gears of War: E-Day*; las reservas incluyen acceso anticipado.

The Coalition confirma el 6 de octubre de 2026 como fecha de lanzamiento de *Gears of War: E-Day* para Xbox, PC y Game Pass, con acceso anticipado a partir del 1 de octubre para los compradores de la Edición Premium.

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p>Tras meses de rumores sobre una ventana de lanzamiento en septiembre, la fecha de salida de *Gears of War: E-Day* ya es oficial: el 6 de octubre de 2026 para Xbox Series X|S y PC, con disponibilidad desde el primer día en Game Pass.Sin embargo, quienes adquieran la Edición Premium no tendrán que esperar tanto tiempo; ...pueden empezar a jugar tan pronto como el 1 de octubre —una ventaja de cinco días que explica por qué nuestros datos señalaban anteriormente esa fecha específica como punto de referencia—. La precuela sigue a un joven Marcus Fenix ​​junto a Dominic Santiago, situándose justo el día en que los Locust emergen por primera vez a la superficie.The Coalition ha reconstruido desde cero los sistemas, los controles y el apartado visual del juego utilizando Unreal Engine 5; según el estudio, no se trata simplemente de una mejora en las texturas, sino de una reinvención completa de la sensación al manejar las armas. La campaña puede jugarse en solitario, en pantalla dividida para dos jugadores en consola o en línea con hasta cuatro jugadores. Se han anunciado tres ediciones: Estándar, Premium (que incluye el acceso anticipado mencionado) y una espectacular Edición de Coleccionista.Esta última incluye una estatua coleccionable de Marcus y Dom, una réplica de las chapas de identificación COG de Carlos Santiago, una lámina artística y una caja metálica (SteelBook) especial. Reservar cualquier edición también otorga acceso a la beta abierta (lanzada el 6 de agosto), a un conjunto de armas con temática «Exfil» y al aspecto legendario «Exfil Dom». Siempre es bienvenida una fecha confirmada tras meses de rumores, pero queda la gran pregunta: para una franquicia que ha prosperado gracias al combate basado en coberturas durante casi veinte años, ¿puede una precuela sorprender realmente a los jugadores que ya han presenciado los orígenes de los Locust docenas de veces?Os lo contaremos en cuanto tengamos el juego en nuestras manos.

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