El verdadero problema no es el número de jugadores, sino la experiencia de quienes acaban de empezar. Gaijin decidió no reiniciar el progreso logrado durante el periodo de acceso anticipado en su propia tienda; como resultado, los recién llegados a través de Steam se enfrentan a veteranos que ya cuentan con un equipamiento completo.El problema se agrava con los informes sobre tramposos; algunos de ellos, según testimonios en línea, alcanzaron el nivel máximo apenas una hora después del lanzamiento. La presencia de estas cuentas al máximo nivel ya ha llevado a algunos jugadores a desinstalar el juego y solicitar reembolsos.
Esto no sorprende a los seguidores veteranos de Gaijin;la confianza de la comunidad en la editora ha sido baja desde 2023, cuando los cambios en la economía de *War Thunder* provocaron la creación de una asociación de jugadores con más de 13 000 miembros y desencadenaron una oleada masiva de reseñas negativas.
El sistema de anomalías gravitatorias de *Active Matter* sigue siendo su gran baza —es fácil entender por qué el último análisis lo califica como un «auténtico elemento diferenciador a nivel mecánico»—, aunque un lanzamiento así corre el riesgo de arruinar la primera impresión de los nuevos jugadores.Noticias Relacionadas
Se ha fijado el 6 de octubre como fecha de lanzamiento de *Gears of War: E-Day*; las reservas incluyen acceso anticipado.
El número de jugadores de *Onimusha: Way of the Sword* en Steam desciende a 20.000, aunque el pico histórico se mantiene por encima de los 84.000.
Ha llegado el día de lanzamiento de *Wardogs*: no hay compatibilidad con Linux en el estreno ni precarga para el cliente de 50 GB.
*Onimusha: Way of the Sword* vende más de un millón de copias en un solo día, aunque no a todo el mundo le convence su nivel de dificultad.
Dune: Awakening llega a PS5 y Xbox el 22 de septiembre, trayendo finalmente el modo para un jugador.
Samson: A Tyndalston Story llega a PS5 y Xbox el 21 de septiembre, con siete actualizaciones ya incluidas.




