ONIMUSHA WAY OF THE SWORD

Onimusha: Way of the Sword, casi un mes sin parche: la build sigue igual que el dia del lanzamiento

A pesar de vender mas de un millon de copias y cosechar algunas de las mejores criticas del ano, Capcom todavia no ha lanzado ni una sola actualizacion: la version que corre en Steam sigue siendo la del preload del 2 de septiembre.

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Casi un mes despues del lanzamiento, Onimusha: Way of the Sword todavia no ha recibido un parche de verdad. La build que distribuye Steam sigue siendo la 01.000.001, la misma version de preload publicada el 2 de septiembre, dos dias antes del lanzamiento oficial del 4 de septiembre - Capcom, en definitiva, no ha tocado el codigo desde antes incluso de que el juego pudiera comprarse.

En nuestra noticia anterior ya senalabamos el silencio a las dos semanas del debut. Desde entonces la situacion no ha cambiado: ninguna nota de parche en ninguna plataforma, pese a que el juego vendio mas de un millon de copias solo el primer dia y cosecho algunas de las mejores criticas del ano (85-86 en Metacritic).

En los foros de Steam y en Reddit los jugadores siguen reportando problemas nada ligeros: un bug que bloquea el progreso durante la mision "Okuni Kabuki Dance", y quejas por los checkpoints demasiado alejados antes del jefe final, que obligan a rejugar secciones enteras tras cada muerte.

El contraste con la acogida de la critica sigue siendo evidente. Un juego elogiado casi en todas partes, lastrado sin embargo por fallos que cualquier otra distribuidora habria corregido en la primera semana. Cabe preguntarse si Capcom esta preparando una actualizacion mas grande en lugar de ir detras de cada reporte por separado - pero hasta que llegue, los problemas siguen siendo los del dia de lanzamiento.

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