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Tras su lanzamiento el 24 de septiembre, la versión para PC de Silent Hill: Townfall está experimentando caídas en la velocidad de fotogramas y bloqueos. No se han reportado problemas en PS5 ni Xbox.
En nuestra noticia del 9 de septiembre sobre el vídeo de jugabilidad de 18 minutos, nos preguntábamos si la fórmula funcionaría. Artísticamente, sí, pero técnicamente en PC, no tanto: Silent Hill: Townfall se lanzó el 24 de septiembre (desde el 22 para quienes tenían la versión Digital Deluxe) y en Steam, las valoraciones de los usuarios son actualmente "Contraste".
La mayoría de las críticas negativas mencionan un rendimiento deficiente incluso en hardware de gama alta y algunos fallos. Casi nadie, sin embargo, critica los gráficos o la atmósfera de St. Amelia, e incluso quienes lo critican lo están salvando. Konami ha confirmado que se está trabajando en un parche de rendimiento.
Hay que decir que el parche del primer día fue un parche de pulido, no un parche de contenido: unos 3,8 GB en PC y 4,2 GB en PS5. Según la prensa especializada en tecnología, ya se han notado algunas mejoras y las valoraciones de los usuarios han aumentado, pero no hemos encontrado cifras oficiales que lo confirmen.
No se han reportado problemas similares en PlayStation 5 ni en Xbox Series X|S. Si tienes un PC antiguo, te recomendamos esperar al parche antes de comprarlo. ¿Ya lo has probado?