Trucos y desbloqueables
Modo trampa
Pausa, elige "Ajustes", luego "Trucos" e introduce el código. Se puede activar y desactivar.
- Steelman: invencibilidad.
Desbloqueables
- Completa el juego: Atlus Racer, Negotiator, Ram Raider y la opción "Then & Now" para cambiar de época.
- Época 2006: completa la misión "Rescate" en 1978.
- Body Snatcher: llega a 666 millas en el cuentakilómetros y luego ataca cuerpo a cuerpo a un peatón o a un policía para jugar como él.
- Modo Nocturno (siempre de noche): 700 millas. Día Corto (un día dura 24 segundos): 800 millas. Far Out (efecto psicodélico): 900 millas.
- Garaje gratuito: acumula un total de 99.999 $.
- Armas: Aust PUP (misión Gauntlet), Blaine (Destructor de Casas), F70 y Gangster (Tailgate), lanzagranadas (Kidnap), L15 (Jail Break), RPG (Shell Shock), Service 9 (Última Oportunidad), SF10 (Ángel Guardián).
- Fichas de estrella (1978 o 2006): 10 estrellas = 50 de salud, 20 = nitro doble, 30 = doble capacidad de munición, 40 = doble duración para los coches V-Edit, 50 = mejora gratuita del vehículo.
- Coches de carreras (ganando las carreras en primer puesto): Andec Racer (Jersey Racetrack 1978, difícil), Bonsai Racer (La Guardia 1978, media), Brooklyn Racer (Jersey 1978, media), BX-9 Racer (Hunts Point 2006, media), Cerrano Racer (misión "Circuit Breaker"), Cerva Racer (Hunts Point 1978, media), Colonna Racer (Jersey 2006, media), Kramer Racer (Hunts Point 2006, difícil), MX2000 Racer (La Guardia 2006, media), Melizzano Racer (La Guardia 1978, difícil), Prestige Racer (Jersey 2006, difícil), San Marino Racer (Hunts Point 1978, difícil), Zenda Racer (La Guardia 2006, difícil), San Marino Spyder Racer (Driver GP de Manhattan 1978), Torrex Racer (Driver GP de Manhattan 2006), Raven Racer (Driver GP de Long Island 1978), Hot Rod (Driver GP de Long Island 2006).
Trucos y consejos
- Autobús de la prisión: en la misión "Jail Break", cuando llegues con el transporte, párate en medio de la puerta para que no se cierre, sin entrar del todo. A la izquierda hay un autobús gris con el rótulo "Sistema de Transporte Penitenciario": entra, métele en el garaje y vuelve rápido a la cárcel. De todos modos tendrás que romper las tres puertas. Disponible una sola vez.
- Dinero fácil: gana una carrera de circuito sin tocar el muro ni a otros corredores: bonificación de 10.000 $ por carrera limpia. En la tercera misión, en la que Ray te pide que reúnas 1.500 $, gana el Circuito de La Guardia en cualquier dificultad. Después de la carrera el circuito se cierra: guarda (con el guardado automático desactivado) y reinicia la misión. El circuito volverá a estar disponible y el dinero ganado se queda: repite cuanto quieras y luego úsalo para mejorar los coches en casa de Ray.
- Piezas y modificaciones gratis: ve a un garaje e inicia una carrera, pero antes de elegir la dificultad vuelve al garaje, personaliza y repara todos los coches que puedas. Sal, empieza la carrera y reiníciala: el dinero vuelve, las modificaciones y las piezas se quedan (el coche que compite no se modifica gratis).
- Personalización más barata: con el juego terminado, coge un coche o una moto de Ray; si es de 2006 ve a 1978 y personalízalo gastando 10 veces menos.
Secretos y referencias
- Foto de Ray: en todas las tiendas de Ray de 1978, sube las escaleras y amplía la mesa.
- Referencias a Driver: pósteres de Driver en la casa de 1978; grafitis "Lives Tanner" en el escondite de 2006; guías estratégicas de Driver en la comisaría. Muchos coches del tráfico son réplicas de los del primer Driver.
- DRIV3R: fuera del edificio donde disparan al policía corrupto (misión "Kidnap", 1978), amplía con una pistola los contenedores amarillos para ver copias de DRIV3R.
- Stuntman: pósteres de Stuntman en las paredes de la casa de 1978.
- El equipo de desarrollo: fotos en los periódicos de la calle, en los taxis, en la diana de dardos y en la nevera; el logo de Reflections en los grafitis, el logo de Atari en un letrero de neón de Times Square.
Coches reales
- 1978: Fairview (Lincoln Town Car), Grand Valley (Chevy Bel Air), Brooklyn (Ford Mustang GT350), Cerrano (Ford Mustang GT500 1970), Cerva (Chevrolet Monte Carlo 1976), Andec (Dodge Charger o Buick Skylark 1967), Bonsai (Nissan Skyline 1970), Melizzano (Lamborghini Miura), San Marino (Chevrolet Corvette Stingray), Raven (Lotus Esprit o Vector W12), Land Roamer (Ford Bronco), Boldius (cabina Peterbilt), Delivery Van (Ford Econoline 350).
- 2006: Atlus (Chrysler 300C), Colonna (Honda Accord), Prestige (Chrysler Sebring o Dodge Intrepid), Torrex (Ford Crown Victoria), Kramer (Dodge Neon), Miyagi (Ford Focus), BX-9 (Aston Martin DB9 Coupé), MX2000 (Mazda RX-7), Teramo (Dodge Viper GTS-R o TVR Speed Six), Zenda (Bugatti Veyron), Indiana (Lexus RX300 o Volkswagen Touareg), Montara (Cadillac Escalade), Antilli VO3 (Ducati Supersport 1000 DS).



















