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Trucos y Códigos de Call Of Duty: World At War para WII

Aprende los trucos de Call Of Duty: World At War y descubre sus códigos en esta página.

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Introducción y Trama del Juego

¡Bienvenidos a Apocanow! Este artículo trata de trucos y códigos del juego Call Of Duty: World At War y reúne en si todo el material videolúdico sobre este juego, en particular también Trainers, Achievements y eventuales guías.

¡Si has encontrado nuevos secretos o códigos y quieres compartirlos, no dudes! Estamos siempre felices de poder integrar nuestro material con otro y ponerlo disponible a todos.

Call Of Duty: World At War ha sido publicado el 14/09/2000 para WII. Nos ocupamos de actualizar el listado de las consolas por el cual el juego ha sido publicado a lo largo del tiempo en el caso de que los trucos se aplicaran también a las nuevas llegadas.

Trucos y Códigos de Call Of Duty: World At War para WII incluso .

Terminadas todas las premisas, os mostramos los trucos que hemos reunido.

Secretos y modos

Animaciones del nombre

Introduce como Etiqueta de Clan:

  • ....: una "o" salta entre los puntos después del nombre.
  • CYLN: un láser rojo atraviesa el nombre.
  • MOVE: el nombre salta de izquierda a derecha.
  • RAIN: el arcoíris recorre el nombre.
  • CYCL: efecto desconocido.

Modos

  • Combate a Muerte por Equipos Hardcore: nivel 13.
  • Modo Veterano (cooperativo con enemigos más fuertes): nivel 32.
  • Modo Zombi (cooperativo para 4 contra una horda infinita de zombis nazis): completa la Campaña.
  • Huecos extra para armas personalizadas: rango Prestigio 6 (primer Prestigio), 7 (segundo), 8 (cuarto), 9 (séptimo), 10 (décimo).

Pistola de rayos alienígena (misión "Little Resistance")

Después del choque de la nave, llama a un ataque aéreo en el punto indicado. Corre por la playa y ve a la derecha: hay un pequeño charco. Métete en él, luego ve al centro de la playa, donde hay otro más pequeño: métete. Ve hacia la esquina inferior izquierda de la playa y colócate sobre el charco dentro del charco, sobre el alambre de espino. Pasados unos segundos la pantalla tiembla, oyes voces extrañas y se levantan 4 estatuas de león con una pistola de rayos alienígena en la boca.

Armas: nivel o desafío para desbloquearlas

  • Fusiles de cerrojo: Springfield y Arisaka (nivel 4), Mosin-Nagant (21), Kar98k (41), PTRS-41 (57). Con los Desafíos de Puntería: bayoneta, mira de francotirador y granada de fusil.
  • Fusiles: SVT-40 (4), Gewehr 43 (7), M1 Garand (17), STG-44 (37), M1A1 Carbine (65). Accesorios: Camuflaje, Supresor, Mira Telescópica, Mira de Apertura, Cargador de Caja.
  • Subfusiles: Thompson (4), MP40 (10), Type 100 (25), PPSh-41 (53).
  • Escopetas: M1897 Trench Gun (4), Escopeta de Doble Cañón (29).
  • Ametralladoras: Type 99 y BAR (4), DP-28 (13), MG 42 (33), FG 42 (45), Browning M1919 (61).
  • Pistolas: Colt M1911, Nambu, Walther P38 (4), Tokarev TT-33 (21), .357 Magnum (49).
  • Granadas: Fragmentación y N 74 ST (4), Molotov (10); especiales: Humo, Gas Tabun, Bengala de Señalización (4).

Ventajas (Perks)

  • Hueco 1: Granada Especial x3, Carga de Explosivos x2, M9A1 Bazooka x2 (nivel 4); Escuadrón de Bombas (16); Betty Saltarina x2 (24); Bandolera (40); Granada Primaria x2 (44); M2 Lanzallamas (65).
  • Hueco 2: Poder de Detención, Fuegos Artificiales, Chaleco Antibalas, Máscara de Gas, Juggernaut (4); Camuflaje (12); Rapidez de Manos (28); Sombras (32); Doble Toque (36); Matanza (56, dos armas primarias).
  • Hueco 3: Impacto Profundo, Acondicionamiento Extremo, Puntería Lista (4); Devolver (6); Segunda Oportunidad (9); Martirio (20); Prueba de Fuego (48); Silencio Mortal (52); Pulmones de Hierro (60); Reconocimiento (64).
  • Vehículos: Refrigeración por Agua y Rodamientos Engrasados (4), Entrenamiento de Artillería (12), Pie Pesado (28), Ametralladora Coaxial (40).
  • Bonificaciones por muertes (multijugador): 3 muertes seguidas = avión de reconocimiento, 5 = artillería, 7 = jauría de perros.

Cartas de la Muerte

Recoge una carta para desbloquear su efecto en el modo Cooperativo.

  • Thunder (Semper Fi, 8 de Corazones): los disparos a la cabeza hacen explotar a los enemigos. Después de salir de la cabaña, en la otra a la derecha.
  • Hard Headed (Little Resistance, 4 de Picas): los enemigos reciben menos daño. Al final, antes del último edificio, en un rincón de arbustos a la derecha.
  • Suicide King (Hard Landing, Rey de Corazones): disparos explosivos de la pistola. A mitad de la misión, en el edificio grande con el miniposte, en el nivel inferior.
  • Cold Dead Hands (Vendetta, 5 de Diamantes): los enemigos llevan consigo sus armas. Después de la sección con el francotirador, en el edificio adonde te lleva Reznov, siguiendo la barra hasta el final.
  • Sticks & Stones (Their Land, Their Blood, Comodín): el arsenal es una daga y piedras. Destruye los tanques y, en el establo, en los compartimentos de la derecha.
  • Vampire (Burn 'em Out, Reina de Corazones): la vida solo se recarga matando. Antes de la segunda posición de mortero, en el búnker de la izquierda.
  • Flak Jacket (Relentless, 9 de Diamantes): menos daño explosivo. Al final de la misión, a medio camino entre los dos recorridos.
  • Body Armor (Ring of Steel, Jota de Picas): los enemigos solo mueren con disparos a la cabeza. En el manicomio, enseguida a la izquierda, en el rincón de abajo al fondo.
  • Undead Soldier (Eviction, As de Picas): los enemigos vuelven de la muerte. Después de la cocina, en la sala de la derecha con un gran agujero.
  • Painkiller (Blowtorch & Corkscrew, 10 de Picas): dispara al compañero caído para reanimarlo. En el segundo búnker, a la izquierda, cerca de un soldado japonés boca abajo.
  • Berserker (Breaking Point, 3 de Diamantes): 3 muertes en 5 segundos se convierten en Asesino. Despeja las 4 trincheras con los morteros y luego, en la cabaña del sur.
  • Paintball (Heart of the Reich, 6 de Picas): pistola de pintura. En la entrada bloqueada del metro frente al inicio.
  • Victory (Downfall, 2 de Picas): visión limitada, fuego amigo, sangre pasada la mitad del tiempo. Antes del teatro, al otro lado de la puerta de la derecha.

Trucos

  • Munición extra (un jugador): dispara cerca del cuerpo de un compañero no esencial (que no sea de la historia): muere y suelta su arma. Si sigue levantándose, es esencial.
  • Esconderse entre los muertos (multijugador): échate en el suelo junto a un cadáver y baja el arma manteniéndola lo bastante alta para ver. Después de unas muertes, cambia de sitio.

Premios fáciles

  • Gunslinger: después de llegar al punto de francotirador para matar al General Amsel, dispara toda la munición de la pistola, coge el rifle de francotirador y recupera la pistola: tendrás 80 disparos en lugar de 13.
  • Rough Economy (3 enemigos con un disparo): en la misión "Vendetta", en el primer asalto contra los nazis, cuando lleguen 4 enemigos desde los balcones de la izquierda espera a los otros tres y dispárales a todos. O bien, después de los guardias del General Amsel, quédate junto al coche y espera a 3 nazis en fila.
  • Close Shave: sobrevive a un ataque Banzai.

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