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Trucos y Códigos de Mass Effect 2 para XBOX360

Aprende los trucos de Mass Effect 2 y descubre sus códigos en esta página.

Trucos › Xbox360 › Mass Effect 2

Introducción y Trama del Juego

Nos complace de presentaros este artículo dedicado a los trucos y códigos de Mass Effect 2. Aquí encontraréis todos los recursos que nuestra redacción ha encontrado sobre Mass Effect 2, y en particular, también Trainers y Achievements.

Esperamos que os sirva de ayuda y que valoréis nuestro trabajo. Si tienes trucos a sugerir, comenta o contáctanos y actualizaremos la página

Mass Effect 2 ha sido publicado el 14/09/2000 para XBOX360. Nos ocupamos de actualizar el listado de las consolas por el cual el juego ha sido publicado a lo largo del tiempo en el caso de que los trucos se aplicaran también a las nuevas llegadas.

Aprende trucos de Mass Effect 2 y descubre los códigos en esta página.

Y finalmente aquí hay los tan esperados trucos de este juego.

Bonus

  • Desde la partida guardada de Mass Effect 1 (en el disco duro): 100.000 créditos con el logro "Rico"; personaje de nivel 50: 30.000 créditos, 2.000 puntos de experiencia y 5.000 de cada recurso; nivel 60: 50.000 créditos, 4.000 puntos de experiencia y 10.000 de cada recurso.
  • Tras completar el juego, empieza una partida nueva desde la partida guardada final: bonus de habilidad inicial, puntos de habilidad y experiencia conservados, +25% de experiencia, 200.000 créditos, 50.000 de cada recurso, puntos Renegade y Paragon a cero, armas y armaduras (sin mejoras) de la primera partida.
  • Misiones de lealtad: desbloquea una habilidad para Shepard (requiere la mejora Formación Avanzada): Armor Piercing = Arcángel; Biotic Barrier = Jacob; Dominate = mata a Samara (Morinth la sustituye); Fortification = Grunt; Geth Shield Boost = Legion; Incendiary Grenade = Zaeed; Neural Shock = Mordin; Reave = Samara; Escudo de descarga = Tali; Slam = Miranda; Warp Ammo = Jack.

Trucos

  • Puntos Paragon y Renegade fáciles: tras desbloquear el entrenamiento para redistribuir puntos de habilidad, el talento Maestría añade un porcentaje a Paragon/Renegade: repite respec y distribución hasta que las barras estén llenas.
  • Materiales fáciles: en el sistema Micah del Umbral Vallhallan busca tres planetas ocultos entre los asteroides, todos ricos en materiales.
  • Puntos de habilidad fáciles: recluta a Morinth para obtener Dominate y recoge mucho Element Zero; compra la mejora Formación Avanzada y elige Dominate: obtienes un punto de habilidad extra, usado luego por la mejora Reciclaje. Repite para otro punto.
  • Munición Geth fácil: pon la dificultad en Hardcore antes de aterrizar, completa la misión de reclutamiento de Tali'Zorah para encontrar el Fusil de Pulsos Geth en la habitación de Tali, luego devuelve la dificultad original.
  • Bomba Cryo: levanta al enemigo del suelo con un poder biótico y golpéalo con la Bomba Cryo mientras sigue levantado: queda atascado en un estado permanente y no puede hacer daño. Útil contra Harbinger: una vez en el cuerpo "glitcheado" no puede moverse y, matándolo al final del combate, le impides saltar a otro cuerpo.
  • Fuego rápido con la M-920 Cain: mantén pulsado el disparo y pulsa Recargar después de cada disparo: sigues disparando.

Samara y Dominate

Para obtener Dominate como bonus de lealtad debes ayudar a Morinth a matar a Samara, pero puedes mantener a Samara en el equipo: juega la misión de lealtad de Samara hasta la confrontación con Morinth y guarda justo antes; elige dejar que Morinth prevalezca, que mata a Samara, y crea un archivo de guardado aparte. Ve a la nave y habla con Morinth; luego carga la partida anterior y haz que Samara mate a Morinth. Tendrás a Samara en el equipo y el Dominate de Morinth en la pantalla de mejoras prototipo.

Romance con Kelly Chambers

Habla a menudo con Kelly y elige las respuestas amables; invítala a cenar cuando aparezca la opción; no la dejes morir en la misión final y elige una escolta leal para la tripulación en la escena final. Tras completar el juego habla con ella: recibirás un correo; en tus aposentos invítala usando la consola para la escena romántica.

Anomalías y Element Zero

  • Anomalías (misiones secundarias), escanea: Sinmara (Solveig, Caleston Rift); Taitus (Talava); Tarith (Lusarn, Crescent Nebula); Helyme (Zelene); Neith (Amun, Eagle Nebula); Jarrahe Station (Strabo); Gei Hin (Sheol, Hades Nexus); Daratar (Faryar, Hourglass); Zanethu (Ploitari); Aequitas (Fortis, Minos Wasteland); MSV Strontium Mule (Ariniarkan, Omega Nebula); Lorek (Fathar); Canalus (Dirada, Pylos); MSV Broken Arrow (Nariph); Joab (Enoch, Rosetta); Zada Ban (Xe Cha, Shrike); Sanctum (Decoris, Sigurd's Cradle); Franklin (Skepsis); Capek (Haskins, Titan Nebula).
  • Element Zero rico: Tarith (Lusarn, Crescent Nebula); Anthur (Amun, Eagle Nebula); Preying Mouth (Relic, Eagle); Etamis (Schwarzschild, Hawking Eta); Daratar y Erinle (Hourglass); Thunawanuro (Batalla, Nubian Expanse); Boro (Satent, Pylos) y Raisaris; Joab y Mizraim (Enoch, Rosetta); Watson (Skepsis, Sigurd's Cradle); Tosal Nym y Zada Ban (Xe Cha, Shrike Abyssal); Garvug (Paz, Valhallan Threshold). También los hay moderados (por ejemplo Caleston, Helyme, Sekhmet, Gotha, Capek, Farlas, Israfel y Kakabel en el Umbral Vallhallan) y pobres (Asteria, Bothros, Prospect).

Logros (Gamerscore)

  • Equipo: recluta a los 6 miembros (10 cada uno: Convict, Krogan, Archangel, Professor, Quarian, Justicar, Assassin); consigue la lealtad de cada uno (10 cada uno, por ejemplo Catharsis, Battlemaster, Fade Away, The Cure, Treason, Doppelganger, Cat's in the Cradle, The Prodigal, Ghost of the Father); Revenge! (15, Zaeed) y Broken, Blind and Bedlam (15, Kasumi) requieren los DLC.
  • Historia: Missing in Action (5); Very Elusive (10); Friend or Foe (10, tecnología Geth); Colony Defense (25); A House Divided (10); Ghost Ship (25); Suicide Mission (50, usa el relé Omega 4); Against All Odds (15, sobrevive a la misión suicida); No One Left Behind (75, salva a todo el equipo); Mission Accomplished (125); Insanity (75, juego en Insanity); Long Service Medal (75, dos partidas o personaje importado de ME1); Paramour (50, relación con un miembro).
  • Combate: Head Hunter (10, 30 disparos a la cabeza); Brawler (10); Big Game Hunter (10, Thresher Maw); Tactician (10); Master at Arms (15, 5 armas pesadas); Merciless (10); Overload, Warp e Incineration Specialist (15 cada uno, 25 enemigos).
  • Exploración y progreso: Operative (15) y Agent (50, 5 misiones descubiertas); Prospector (5); Explorer (10); Power Gamer (10, nivel 30); Scholar (15, 15 entradas de códice); Technician (15); Weapon Specialist (15); Scientist (10); Fashionista (5); Power Full (15); Highly Trained (15).

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