WARDOGS

Ha llegado el día de lanzamiento de *Wardogs*: no hay compatibilidad con Linux en el estreno ni precarga para el cliente de 50 GB.

Ha comenzado oficialmente el acceso anticipado al simulador militar de Bulkhead Interactive y Team17: sin compatibilidad con Proton, sin precarga y con los lanzamientos en consola pospuestos hasta la versión 1.0.

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p>En nuestro informe de hace cinco días hablamos de la beta de *Wardogs*, que había superado los 100.000 jugadores simultáneos.Hoy, 10 de septiembre, el acceso anticipado se ha hecho realidad: el título de Bulkhead Interactive y Team17 se lanzó en Steam a primera hora de la tarde, y los primeros jugadores ya se han adentrado en los mapas de 256 km² sin opción de precarga;esto significa que cualquiera que quisiera jugar desde el primer minuto tuvo que descargar el cliente, de casi 50 GB, el mismo día del lanzamiento. Sin embargo, hay noticias decepcionantes para los usuarios de Linux: los desarrolladores aclararon a través de Steam que no se puede garantizar la compatibilidad con Proton para el lanzamiento y recomiendan explícitamente solicitar un reembolso a quienes compraron el juego esperando que funcionara de esa manera.

No es un adiós definitivo —prometen retomar el asunto una vez confirmada la compatibilidad—, pero por ahora *Wardogs* sigue siendo exclusivo para Windows, mientras los desarrolladores ya prueban alternativas al sistema Easy Anti-Cheat.En cuanto a las consolas, no hay sorpresas: PS5 y Xbox Series X/S no forman parte de los planes inmediatos, y un posible lanzamiento solo se produciría al alcanzar la versión 1.0; esta, según los propios desarrolladores comentaron en una entrevista el pasado mes de marzo, podría no llegar hasta 2027 o incluso 2028. En resumen, será un periodo de acceso anticipado prolongado, pero las cifras de jugadores registradas durante la beta sugieren que muchos están dispuestos a esperar.

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